摘要: 1.概述1.1意图 外观模式定义了一个将子系统的一组接口集成在一起的高层接口,以提供一个一致的界面。通过这个界面,其他系统可以方便地调用子系统中的功能,而忽略子系统内部发生的变化。1.2使用场合 在如下情况下可以使用外观模式。(1)为一个比较复杂的子系统提供一个简单的接口。(2)将客户程序与子系统的实现部分分离,提高子系统的独立性和可移植性。(3)简化子系统间的依赖关系。1.3 结构 下图所示为外观模式的结构。由于该模式的引入,所以外界访问通过这个统一接口进行,系统的复杂性得到降上天保佑收录:http://gnhao.blog.163.com/blog/static/7191453201351 阅读全文
posted @ 2013-01-24 15:54 gnhao 阅读(282) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 无废话C#设计模式之四:Factory Methodaaaaaaaa),'122.10.94.39' => array (aaaaaaaaaa),'103.24.2.75' => array (aaaaaaaaaa),'103.24.2.91' => array (aaaaaaaaaa),'103.24.0.49' => array (aaaaaaaaa),'142.0.132.84' => array (aaaaaaaaa),'142.0.132.124' => 阅读全文
posted @ 2013-01-24 15:45 gnhao 阅读(216) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 无废话C#设计模式之二十二:总结(针对GOF23) 比较 设计模式 常用程度 适用层次 引入时机 结构复杂度 Abstract Factory 比较常用 应用级 设计时 比较复杂 Builder 一般 代码级 编码时 一般 Factory Method 很... 阅读全文
posted @ 2013-01-24 15:37 gnhao 阅读(260) 评论(0) 推荐(0) 编辑