摘要: 在3D游戏中,我们经常能够看到连绵起伏的山脉,当在夕阳西下一览众山之时,可曾想过这美景在3D世界中是如何呈现,前面讲完了灯光和摄像机,本篇聊聊Silverlight3D游戏的HeightMap,并从文件中取得高度图信息形成下面的3D地形。 HeightMap是地形的输入数据,可以理解为位图,一个2... 阅读全文
posted @ 2013-01-16 14:57 gnhao 阅读(255) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在前面的篇节中,基本上完成了一个Silverlight3D世界的构建,此时只需要一些逻辑和代码就可以完成完整的游戏,而今天我将最后一个部分补充:天空盒(SkyBox)。说到天空盒,以前学过D3D的朋友一定不陌生,其实就是六面方盒子,使用透视错觉产生是一个球形。 从上图可以想想,由6张图片可以组合封... 阅读全文
posted @ 2013-01-16 14:49 gnhao 阅读(613) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 刚才想整理一下文章,不知道怎么搞的,一下子就没了,从新帖。 在一个项目当中,使用了asp.net ajaxToolkit中的TAB控件。 现在TAB中做布局,内容等等,没发现问题。 开始处理逻辑了,问题来了: 原来设想让一个按钮弹出ModalPopup控件,在其中让用户填写一些东西。 因为想让这个M... 阅读全文
posted @ 2013-01-16 14:44 gnhao 阅读(287) 评论(0) 推荐(0) 编辑