Objective-c扩展方法的一种:延展
下面是我在学习的过程中学到的一点知识,虽然很肤浅,不过本人也想与大家一起分享!希望多指点。
先看代码结构
Test
main.m
SceneManager.h
SceneManager.m
SubSceneManager.h
SubSceneManager.m
------------------
下面是代码实现:
SceneManager.h
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface
SceneManager : NSObject
- (void)
go;
@end
SceneManager.m
#import
"SceneManager.h"
// 对类的延展 - 隐藏方法 wrap的一种手段(非强制)
@interface
SceneManager ()
+ (void) wrap;
@end
@implementation
SceneManager
- (id)init
{
self = [super init];
if (self) {
// Initialization code here.
}
return self;
}
- (void) go {
NSLog(@"method of go");
}
+ (void) wrap {
NSLog(@"method of wrap");
}
@end
SubSceneManager.h
#import
"SceneManager.h"
@interface SubSceneManager :
SceneManager
@end
SubSceneManager.m
#import
"SubSceneManager.h"
@implementation SubSceneManager
- (id)init
{
self = [super init];
if (self) {
// Initialization code here.
}
return self;
}
@end
main.m
#import
<Foundation/Foundation.h>
#import "SceneManager.h"
#import
"SubSceneManager.h"
int main (int argc, const char * argv[])
{
NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
SceneManager *sm = [[SubSceneManager alloc] init];
[sm go];
// 此句应该注释掉
/*
[SceneManager wrap]; // 这里会抱一个警告:Class method of "+ wrap" not found
// 不过虽然是警告,不过运行是正常的,不过这么写在自我规范上不好,即使编译器没有做强制限制,我们自己也要限制自己。
// 不然,延展方法就毫无意义可言。
*/
[pool drain];
return 0;
}
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
这虽然不能强制限制调用,可是算是一种好的编码习惯吧? 我这么理解的