EntityFramework code first 一些常用的约束特性

参阅: https://msdn.microsoft.com/en-us/library/jj591583(v=vs.113).aspx

1. 主键

public class Test
    {
        //名称为 ID 的属性会自动映射为主键(自增长,唯一性,不为空)
        public long ID { get; set; }
    }
    public class Test
    {
        //Key 特性可将属性映射为主键(自增长,唯一性,不为空)
        [Key]
        public string Key { get; set; }
    }
    public class Test
    {
        //Key 特性可将属性映射为主键
        //使用 DatabaseGenerated 特性可取消主键自增长
        [Key]
        [DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption.None)]
        public long ID { get; set; }
    }
    public class Test
    {
        // Guid 类型的主键默认没有自动生成,所以记得设置 DatabaseGenerated 特性
        [Key]
        [DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption.Identity)]
        public Guid ID { get; set; }
    }

2. 外键

    public class TestA
    {
        public long ID { get; set; }
        public string Name { get; set; }
        //导航属性, 子表集合
        public virtual ObservableCollection<TestB> TestBs { get; set; }
    }

    public class TestB
    {
        public long ID { get; set; }
        //外键, 命名约定为: 主表类名+主表主键名
        public long TestAID { get; set; }
        //导航属性, 主表类对象(与主表的导航属性可二选一)
        public virtual TestA TestA { get; set; }
        public DateTime DateTime { get; set; }
    }

3. 使用 [NotMapped] 特性可取消属性到数据库的映射,即在操作数据库时忽略此属性,创建数据库时也不会创建此字段

 

4. 唯一性,EntityFramework没有[Unique]特性,但6.1+版本可以使用[Index]特性实现唯一性(唯一性约束与唯一性索引基本相同,都可以实现字段的唯一性)

    当[Index]特性的IsUnique=true时会有一个字符限制(好像是限制为900字节),所以要添加一个长度限制的特性

    public class User
    {
        public int ID { get; set; }

        [Index(IsUnique = true)]
        [StringLength(200)]
        public string UserName { get; set; }

        public string DisplayName { get; set; }
    }

 

posted on 2016-09-13 23:27  四芯线  阅读(728)  评论(0编辑  收藏  举报