摘要: 接口 普通类:只有具体实现 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有 接口:只有规范!约束和实现分离 接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是…则必须能…”的思想。如果你是天使,则必须能飞。如果你是汽车,则必须能跑。如果你是好人,则必须干掉坏人。 接口的本质是契约,就像我们人间的法律 阅读全文
posted @ 2021-09-24 18:37 葛老头 阅读(180) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 抽象类 作用:抽象类就是来实现封装,多态的增强代码的可扩展性 大白话理解:抽象类作为父类来规范子类必需的实现,例如将狗抽象为父类方法,因为不同种类的狗在吃的方面有所不同,所以父类没有办法完成具体实现,就用抽象方法来约束子类去实现自己的方法,抽象方法只能写在抽象类里 abstract修饰符可以用来修饰 阅读全文
posted @ 2021-09-24 18:13 葛老头 阅读(56) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 场景一:静态变量 package oop.demo07; public class Student { private static int age;//静态的变量 一般多线程用的比较多 private double score;//非静态变量 public static void main(Str 阅读全文
posted @ 2021-09-24 18:11 葛老头 阅读(41) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、持续集成相关概念 1.1、什么是持续集成? 随着软件开发复杂度的不断提高,团队开发成员间如何更好的协同工作以确保软件开发的质量已经成为开发过程中不可回避的问题。尤其是近年来敏捷开发在软件领域越来越火,如何能在不间断变化的需求中快速适应和保证软件的质量显得尤其重要。持续集成正是针对这一问题的一种软 阅读全文
posted @ 2021-09-24 11:42 葛老头 阅读(17804) 评论(11) 推荐(22) 编辑