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摘要: 有时候设置控件的width:’100%‘无效, 群友解释, 因为父控件的大小要靠自空间撑起来,确定 ?????? 阅读全文
posted @ 2020-04-07 13:55 GLORY-HOPE 阅读(70) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在构造方法中使用props给state赋值不允许, 原因需要检查 阅读全文
posted @ 2020-04-07 10:43 GLORY-HOPE 阅读(110) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: assemble:打包(之前已经编译了源文件)compile、make、build和rebuild都是编译过程:将源代码转换为可执行代码的过程,Java的编译会将java编译为class文件,将非java的文件(一般成为资源文件、比如图片、xml、txt、poperties等文件)原封不动的复制到编 阅读全文
posted @ 2020-04-06 17:13 GLORY-HOPE 阅读(1213) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://blog.csdn.net/liudd920114/article/details/92651305?depth_1-utm_source=distribute.pc_relevant.none-task&utm_source=distribute.pc_relevant.none- 阅读全文
posted @ 2020-04-01 13:35 GLORY-HOPE 阅读(94) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 发送页: this.props.navigation.navigate('BindSubscriptions', { assetId: this.state.assetId }) this.props.navigation.navigate('AssetDetails', {item}); this 阅读全文
posted @ 2020-03-30 15:03 GLORY-HOPE 阅读(732) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: redux可以解决, 程序中所有组件的状态统一管理, 从而使我们可以更加动态的,灵活的控制程序 React:数据管理使用props、stateRedux的主要思想:提供一个数据存储中心,可以供外部访问、修改等React-Redux:把store直接集成到React应用的顶层props里面,只要各个子 阅读全文
posted @ 2020-03-23 23:56 GLORY-HOPE 阅读(189) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: js中 整形和字符串比较 阅读全文
posted @ 2020-03-20 18:29 GLORY-HOPE 阅读(373) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 参考https://jspang.com/detailed?id=48和印度同事的代码简单整理一下在RN中使用Redux的步骤 1. 首先我们应该先了解Redux是什么,什么情况下需要用到它 在Redux的官网自述中这样描述'Redux 是 JavaScript 状态容器,提供可预测化的状态管理。 阅读全文
posted @ 2020-03-17 13:58 GLORY-HOPE 阅读(1251) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 几个常用方法: 另外一个常用的: navigationOptions //componentWillMount componentDidMount 都早于navigationOptions执行请参考:https://www.jianshu.com/p/986bcbcd02aa 阅读全文
posted @ 2020-03-17 13:28 GLORY-HOPE 阅读(96) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: // 首先在constructor里: this.state = { visible: false } // 然后在点击事件设置: this.setState({ visible: true }) // render函数里利用三木运算: {this.state.visible ? ( <Alert 阅读全文
posted @ 2020-03-16 11:34 GLORY-HOPE 阅读(1551) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在emulator-5554模拟器上安装ebook.apk: adb -s emulator-5554 install ebook.apk 在真机上安装ebook.apk: adb -s HT9BYL904399 install ebook.apk 阅读全文
posted @ 2020-03-15 14:02 GLORY-HOPE 阅读(2248) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在javascript判断两个变量值是否相等,可以使用 ==(等同)操作符 或者 (恒等)操作符 == 操作符 “等同”操作符,简单判断2个变量值是否相等,变量类型不一致时,会做类型转换,即忽略变量的类型进行比较 例子1 var str1 = "123456" ; // 字符串var str2 = 阅读全文
posted @ 2020-03-08 00:30 GLORY-HOPE 阅读(2070) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: git强制覆盖: git fetch --all git reset --hard origin/master git pull git强制覆盖本地命令(单条执行): git fetch --all && git reset --hard origin/master && git pull 第一个是 阅读全文
posted @ 2020-03-07 21:39 GLORY-HOPE 阅读(6842) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 一、未使用 git add 缓存代码时 可以使用 git checkout -- filepathname (比如: git checkout -- readme.md ,不要忘记中间的 “--” ,不写就成了检出分支了!!)。放弃所有的文件修改可以使用 git checkout . 命令。 此命令 阅读全文
posted @ 2020-01-19 10:50 GLORY-HOPE 阅读(521) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 高阶函数 阅读全文
posted @ 2020-01-17 17:23 GLORY-HOPE 阅读(83) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: import 'package:flutter/material.dart';//the enter of progressvoid main() => runApp(MyApp());//"_" mean private keyword , what not start with "-" is p 阅读全文
posted @ 2020-01-15 17:45 GLORY-HOPE 阅读(175) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读全文
posted @ 2019-12-19 15:02 GLORY-HOPE 阅读(177) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Git中从远程的分支获取最新的版本到本地有这样2个命令:1. git fetch:相当于是从远程获取最新版本到本地,不会自动merge git fetch origin mastergit log -p master..origin/mastergit merge origin/master 以上命 阅读全文
posted @ 2019-12-19 14:39 GLORY-HOPE 阅读(2355) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 创建文件夹# Windows、Linux、Mac通用mkdir xxx# Windows 简写命令md xxx创建文件对于Linux而言,可以使用touch命令创建一个新的空白文件: # Linux/Mactouch newfile.txt# Windows,NUL大小写不敏感type NUL > 阅读全文
posted @ 2019-12-18 17:31 GLORY-HOPE 阅读(266) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我们输入“冒号”,即":"(不需双引号),在下方会出现冒号,等待输入命令,我输入的是WQ。功能如下。 W:write,写入 Q:quit,退出 再回车,就保存退出了 其实,保存退出还有二个方法: A:在最后输入命令时,直接输入"x",也是一样的,即X=WQ。 B:最快捷的方法:按了ESC后,直接按s 阅读全文
posted @ 2019-12-17 17:52 GLORY-HOPE 阅读(206) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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