static在java中属于使用相当频繁的一个关键字了,下面来总结一下它的用法,顺便梳理一下自己的知识树。

      一、static变量:

      静态变量在内存中只有一个拷贝,JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配。

      实例变量,没创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响。

      static成员变量的初始化顺序按照定义的顺序进行初始化。

      二、static方法:

      首先要明确的一点,static所修饰的变量、方法、代码块等是在JVM中被直接装入内存的,也就是说,他们是在程序中最先被运行的部分。而这个时候,其所属类的实例可能还

没有被创建,所以不难理解静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员成员方法),只能访问所属类的静

态成员变量和成员方法。

      三、static代码块:

      static块可以置于类中的任何地方,类中可以有多个static块。在类初次被加载的时候,会按照static块的顺序来执行每个static块,并且只会执行一次。所以static块可以用

来优化程序性能。

     四、静态导入:

     先定义一个含有静态成员的类person.

1 package org.gloria.demo;
2 
3 public class Person{
4        public static final int AGE=20;
5        public static final String SEX="男";
6 }

     在另一包中使用时,如果不用静态导入,是以下的写法:

 1 package org.gloria.demo2
 2 import org.gloria.demo.Person;
 3 
 4 public class Family{
 5 
 6        public static void main(Stirng[] args){
 7 
 8              int a= Person.AGE;   
 9 
10     }
11 
12 }

     使用静态导入的话,是这个样子滴:

package org.gloria.demo2
import org.gloria.demo.Person.AGE;
 
public class Family{
 
        public static void main(Stirng[] args){
 
              int a= AGE;   
 
     }
 
}

 

    五、静态内部类:

    关于内部类,以后单开一篇细讲,现在提几个注意点:

    在非静态内部类中不可以声明静态成员。

    静态内部类不能访问其外部类的非静态成员变量和方法。