2012年1月18日

摘要: 一、文件格式Bmp文件是非常常用的位图文件,无论是游戏还是其他都被广泛使用。针对bmp文件的处理也有一堆现成的api进行调用,然而文件内部究竟怎样,如何自己来解析这样的文件呢?为了消除无聊,我用了几天时间来研究了一下,同时作为学习笔记,进行记录。首先,整个bmp文件的内容可以分为3到4块。之所以分为3到4块而不是固定的值,是因为,对于bmp来说可能存在调色板或者一些掩码。具体稍候讨论。第一块是bmp的文件头用于描述整个bmp文件的情况。结构如下:typedef struct tagBITMAPFILEHEADER { WORD bfType; DWORD bfSize; WORD bfRese 阅读全文

posted @ 2012-01-18 10:49 蓝色星宇 阅读(371) 评论(0) 推荐(0) 编辑


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