2015年4月8日

cocos2dx 内存管理的理解

摘要: 关于引擎内存管理的细节,网上有大量的详解,这里概括一下:cocos2d-x 的世界是基于CCObject类构建的,所以内存管理的本质就是管理一个个CCObject。//CCObject 内部维护着一个引用计数,引用计数为 0 就自动释放unsigned int m_uReference;//管理... 阅读全文

posted @ 2015-04-08 22:45 子弹壳 阅读(329) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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