2014年10月28日

openGl从零开始之添加颜色

摘要: OpenGL 支持两种颜色模式:一种是 RGBA模式,一种是 颜色索引模式。无论哪种颜色模式,计算机都必须为每一个像素保存一些数据,即通过每一个像素的颜色,来改变整体图形的颜色。不同的是, RGBA 模式中,数据直接就代表了颜色;而颜色索引模式中,数据代表的是一个索引,要得到真正的颜色,还必须去查索... 阅读全文

posted @ 2014-10-28 22:32 子弹壳 阅读(2600) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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