openGL从零学起之入门介绍
摘要:
最近项目中涉及到了一些特效,如字体描边、场景调色和精灵的一些着色等,接触到了openGl部分,再加上之前有过unity3d的开发经验,就越发的对openGl感兴趣,应该说是对3D感兴趣吧。其实自己一直都感兴趣的就是虚拟现实的仿真技术和人工智能,希望以后能有机会进入这两个领域。废话不多说,直接开始... 阅读全文
posted @ 2014-10-03 18:40 子弹壳 阅读(6910) 评论(0) 推荐(5) 编辑