2014年9月20日

cocos2d-x CocoStudio中场景触发器(Trigger)的代码部分和触发器之间的互调

摘要: 这节继上一篇触发器扩展,讲一下代码部分的实现。事件:EventDef.h 只有一个枚举,是对触发器事件的编号#ifndef__EVENTDEF__ #define__EVENTDEF__ enum { TRIGGEREVENT_ENTERSCENE = 0, TRIGGEREVENT_LEAV... 阅读全文

posted @ 2014-09-20 22:18 子弹壳 阅读(446) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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