2014年4月9日

cocos2d-x 详解之 CCTexture2D(纹理图片)和 CCTextureCache(纹理缓存)

摘要: 精灵和动画都涉及到纹理图片的使用,所以在研究精灵与动画之前,我们先来了解一下纹理图片类CCTexture2D和纹理缓存CCTextureCache的原理: 当一张图片被加载到内存后,它是以纹理的形式存在的。纹理是什么东西呢?纹理就是一块内存,这块内存中存放的是--按照指定的像素格式--填充的“图片... 阅读全文

posted @ 2014-04-09 14:15 子弹壳 阅读(647) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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