2014年3月23日

cocos2d-x 详解之 CCAction(动作)

摘要: 关于动作部分,总的来说使用起来比较简单,创建一个动作,然后让可渲染节点如精灵去执行这个动作即可。cocos2dx提供了很多类型的动作,使用起来也很方便。本节重点介绍动作CCAction的子类之一时间动作:CCFiniteTimeAction: 时间动作又分:瞬时动作(CCActionInst... 阅读全文

posted @ 2014-03-23 18:09 子弹壳 阅读(206) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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