随笔分类 - pygame
摘要:本文代码基于 python3.6 和 pygame1.9.4。 五子棋比起我之前写的几款游戏来说,难度提高了不少。如果是人与人对战,那么,电脑只需要判断是否赢了就可以。如果是人机对战,那你还得让电脑知道怎么下。 我们先从简单的问题来看。 开端 画棋盘 首先肯定是要画出棋盘来,用 pygame 画出一
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摘要:本文代码基于 python3.6 和 pygame1.9.4。 俄罗斯方块是儿时最经典的游戏之一,刚开始接触 pygame 的时候就想写一个俄罗斯方块。但是想到旋转,停靠,消除等操作,感觉好像很难啊,等真正写完了发现,一共也就 300 行代码,并没有什么难的。 先来看一个游戏截图,有点丑,好吧,我没
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摘要:基于python 3.6 和 pygame 1.9.2 的扫雷游戏,高仿 XP 上的扫雷。
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摘要:基于 pygame 的贪吃蛇游戏。附源码,可运行。
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摘要:指出了《Python游戏编程入门》[美] Jonathan S·Harbour 著 一书中第四章测试打字速度程序原书代码的错误。
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