面向对象编程
面向对象编程
1. 面向过程&面向对象
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面向过程思想
- 步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么....
- 面对过程适合处理一些较为简单的问题
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面向对象思想
- 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
- 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理多人协作问题。
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对于描述复杂的事物 ,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。
2. 什么是面向对象
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面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)
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面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的阻值(封装)数据。
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抽象
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三大特性
- 封装
- 继承
- 多态
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从认识角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事务。类,是抽象的,是对对象的抽象
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从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。
3. 回顾方法及加深
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方法的定义
- 修饰符
- 返回类型
- break:跳出switch,结束循环 和 return的区别:return结束函数
- 方法名:注意规范,见名知意
- 参数列表:(参数类型,参数名) ...
- 异常抛出:疑问,后期补充
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方法的调用
public class Demo02 {
//静态方法 static
//非静态方法
public static void main(String[] args) {
Student student = new Student();
student.say();
}
// 和类一起加载的
public static void a(){
b();
}
// 类实例化之后才存在的
public void b() {
}
}
4. 类与对象的关系
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类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物。
- 动物、植物、手机、电脑...
- Person类、Pet类、Car类等,这些类都是用来描述/定义某一类具体的事物应该具备的特点和行为。
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对象时抽象概念的具体实例
- 张三就是人的一个具体实例,张三家里的旺财就是狗的一个具体实例。
- 能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念。
5. 创建和初始化对象
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使用new关键字创建对象
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使用new关键字创建的时候,出了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造起的调用。
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类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下两个特点:
- 必须与类的名字相同
- 必须没有返回类型,也不能写void
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构造器必须要掌握
public class Student {
//属性 : 字段
String name;
int age;
//方法
public void study(){
System.out.println(this.name + "在学习");
}
}
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//类:抽象的 实例化
//类实例化后会返回一个自己的对象!
//student对象就是一个Student类的具体实例!
Student xiaoming = new Student();
Student xiaohong = new Student();
xiaoming.name = "小明";
xiaoming.age = 3;
System.out.println(xiaoming.name);
System.out.println(xiaoming.age);
xiaohong.name = "小红";
xiaohong.age = 2;
System.out.println(xiaohong.name);
System.out.println(xiaohong.age);
}
}
构造器使用代码:
public class Person {
//一个类即使什么都不写,也存在一个构造方法
String name;
//实例化初始值
//1. 使用new关键字,本质是在调用构造器
public Person(){
this.name = "张三";
}
//一旦定义了有参构造,无参构造就必须显式定义
//快捷键 alt + insert
public Person(String name){
this.name = name;
}
}
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
Person person1 = new Person("李四");
System.out.println(person.name);
System.out.println(person1.name);
}
}
6. 封装
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该露的露,该藏的藏
- 我们程序设计要追求高内聚,低耦合。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合就是仅暴露少量的方法给外部使用。
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封装(数据的隐藏)
- 通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表现,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。
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记住这句话:属性私有,get/set。
封装的意义:
- 提高程序的安全性,保护数据。
- 隐藏代码的实现细节。
- 统一接口。
- 提高系统的可维护性。
public class Student {
//属性私有
//名字
private String name;
//学号
private int id;
//性别
private char sex;
//提供一些可以操作这个属性的方法
//提供一些public的get,set方法
//get获得这个数据,快捷键alt + insert
public String getName() {
return this.name;
}
//set 给这个数据设置值
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getId() {
return id;
}
//alt + insert
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public char getSex() {
return sex;
}
public void setSex(char sex) {
this.sex = sex;
}
}
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
s1.setName("张三");
System.out.println(s1.getName());
}
}
7. 继承
- 继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模。
- extends的意思是“扩展”。子类是父类的扩展。
- Java中类只有单继承,没有多继承!一个子类只能有一个父类,但是一个父类可以有多个子类。
- 继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等。
- 继承关系的俩个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示。
- 子类和父类之间,从意义上讲具有“is a”的关系。
//Person 人
//在Java中所有的类都默认直接或者间接继承object类
public class Person {
//public 可以继承
//protected
//default
//private 不可以继承
public void say(){
System.out.println("说了一句话");
}
}
/学生is人
//子类继承了父类,就会拥有父类的全部方法!
public class Student extends Person {
//ctrl + h
}
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
s1.say();
}
}
7.1 super详解
super注意点
- super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
- super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中!
- super和this不能同时调用构造方法!
VS this
代表的对象不同:
this:本身调用者这个对象
super:代表父类对象的引用
前提:
this:没有继承也可以使用
super:只能在继承条件才可以使用
构造方法:
this():本类的构造
super():父类的构造!
//Person 人
//在Java中所有的类都默认直接或者间接继承object类
public class Person {
//public 可以继承
//protected
//default
//private 不可以继承
public Person(){
System.out.println("Person无参执行了");
}
protected String name = "张三";
public void say(){
System.out.println("说了一句话");
}
public void print() {
System.out.println("Person");
}
}
//学生is人
//子类继承了父类,就会拥有父类的全部方法!
public class Student extends Person {
//ctrl + h
private String name = "李四";
public Student() {
//隐藏代码:调用了父类的无参构造调用父类的构造器
super();//必须要在子类构造器的第一行
System.out.println("Student无参执行了");
}
public void test(String name){
System.out.println(name);
System.out.println(this.name);
System.out.println(super.name);
}
public void print() {
System.out.println("Student");
}
public void test1() {
print();
this.print();
super.print();
}
}
import com.oop.Demo04.Student;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
s1.test("王五");
s1.test1();
}
}
7.2 方法的重写
父类的引用指向子类
静态方法:
package com.oop.Demo04;
//重写都是方法的重写,和属性无关
public class B {
public static void test(){
System.out.println("B->test");
}
}
package com.oop.Demo04;
//继承
public class A extends B {
public static void test(){
System.out.println("A->test");
}
}
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//方法的调用只和左边,定义的数据类型有关
A a = new A();
a.test(); //A
//父类的引用指向了子类
B b = new A();
b.test(); //B
}
}
非静态方法重写:
package com.oop.Demo04;
//重写都是方法的重写,和属性无关
public class B {
public void test(){
System.out.println("B->test");
}
}
package com.oop.Demo04;
//继承
public class A extends B {
//Override 重写
@Override //注解:有功能的注释!
public void test() {
System.out.println("A->test");
}
}
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//静态的方法和非静态的方法区别很大!
// 静态方法: //方法的调用只和左边,定义的数据类型有关
//非静态:重写,并且只能是public
A a = new A();
a.test(); //A
//父类的引用指向了子类
B b = new A(); //子类重写了父类的方法
b.test(); //B
}
}
重写:
需要有继承关系,子类重写父类方法!
- 方法名
- 参数列表必须相同
- 修饰符:范围可以扩大:public>protected>default>private
- 抛出的异常:范围,可以被缩小,但不能扩大:ClassNotFoundException --> Exception()
重写,子类的方法和父类必须要一致,方法体不同!
为什么需要重写?
- 父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足!
8. 多态
-
动态编译:类型:可扩展性
-
即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。
-
一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多。
-
多态存在的条件
- 有继承关系
- 子类重写父类的方法
- 父类引用指向子类对象
-
注意:多态是方法的多态,属性没有多态
-
instanceof
注意事项
- 多态是方法的多态,属性没有多态
- 父类和子类,有联系 String Person 类型转换异常!ClassCastException!
- 存在的条件:继承关系,方法需要重写,父类引用指向子类对象! Father f1 = new Son()
不能重写的方法:
- static方法属于类,它不属于实例;
- final 常量;
- private方法;
package com.oop.Demo05;
public class Person {
public void run() {
System.out.println("run");
}
}
public class Student extends Person{
@Override
public void run() {
System.out.println("son");
}
public void eat(){
System.out.println("eat");
}
}
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//一个对象的实际类型是确定的
//new Student();
//new Person();
//可以指向的引用类型就不确定了:父类的引用指向子类
//Student能调用的方法都是自己的或者继承父类的
Student s1 = new Student();
//Person父类型,可以指向子类,但是不能调用子类独有的方法。
Person s2 = new Student();
Object s3 = new Student();
//对象能执行哪些方法,主要看对象左边的类型,和右边关系不大!
s2.run(); //子类重写了父类的方法,执行子类的方法
s1.run();
((Student) s2).eat();
}
}
8.1 instanceof详解
public class Person {
public void run() {
System.out.println("run");
}
}
public class Student extends Person{
public void go() {
System.out.println("go");
}
}
public class Teacher extends Person {
}
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Object object = new Student();
//System.out.println(X instanceof Y); //能不能编译通过!
System.out.println(object instanceof Student); //true
System.out.println(object instanceof Person); //true
System.out.println(object instanceof Object); //true
System.out.println(object instanceof Teacher); //false
System.out.println(object instanceof String); //false
System.out.println("=============================");
Person person = new Student();
System.out.println(person instanceof Student); //true
System.out.println(person instanceof Person); //true
System.out.println(person instanceof Object); //true
System.out.println(person instanceof Teacher); //false
// System.out.println(person instanceof String); 编译报错
System.out.println("=============================");
Student student = new Student();
System.out.println(student instanceof Student); //true
System.out.println(student instanceof Person); //true
System.out.println(student instanceof Object); //true
// System.out.println(student instanceof Teacher); //报错
// System.out.println(student instanceof String); //报错
}
}
8.2 对象之间的转换
public class Person {
public void run() {
System.out.println("run");
}
}
public class Student extends Person{
public void go() {
System.out.println("go");
}
}
public class Teacher extends Person {
}
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//类型之间的转换:父 子
Person student = new Student();
//将student这个对象转换为Student类型,我们就可以使用Student类型的方法了!
Student student1 = (Student)student;
student1.go();
//子类转父类可能丢失自己本来的一些方法!
Student student2 = new Student();
student2.go();
Person person = student2;
//person.go();报错
//1.父类引用指向子类的对象
//2.把子类转换为父类,向上转型
//3.把父类转换为子类,向下转型,强制转换
//4.方便方法的调用,减少重复代码!简洁
}
}
9. Static详解
static使用例子
//static
public class Student{
private static int age;//静态的变量 多线程
private double score; //非静态的变量
public void run() {
}
public static void go() {
}
public static void main(String[] args) {
Student student = new Student();
System.out.println(student.age);
//System.out.println(Student.score); 报错
System.out.println(Student.age);
System.out.println(student.score);
}
}
类各个部分代码块执行顺序
public class Person {
//2 : 赋初值~
{
//代码块 (匿名代码)
System.out.println("匿名代码块");
}
// 1 : 只执行一次
static {
//静态代码块
System.out.println("静态代码块");
}
//3
public Person() {
System.out.println("构造方法");
}
public static void main(String[] args) {
Person person1 = new Person();
System.out.println("=========");
Person person = new Person();
}
}
静态导入包
//静态导入包
import static java.lang.Math.random;
import static java.lang.Math.PI;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(random());
System.out.println(PI);
}
}
10.抽象类
- abstract修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么该类就是抽象类。
- 抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类。
- 抽象类,不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的。
- 子类继承抽象类,那么久必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类。
- 抽象类也存在构造器。
//abstract 抽象类 :类 extends: 只能单继承 (接口可以多继承)
public abstract class Action {
//约束~有人帮我们实现~
//abstract,抽象方法,只有方法的名字,没有方法的实现
public abstract void doSomething();
//1.不能new这个抽象类,只能靠子类去实现它:约束!
//2.抽象类中可以写普通方法
//3.抽象方法必须在抽象类中
//抽象的抽象:约束
}
//抽象类的所有方法,继承了它的子类,都必须要实现它的方法~ 除非
public class A extends Action {
@Override
public void doSomething() {
}
}
11. 接口
- 普通类:只有具体实现
- 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有!
- 接口:只有规范!自己无法写方法专业的约束!约束和实现分离:面向接口编程
- 接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是、、、则必须能、、、”的思想。如果你是天使,则必须能飞。如果你是汽车,则必须能跑。如果你是好人,则必须干掉坏人;如果你是坏人,则必须欺负好人。
- 接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样。制定好后大家都遵守。
- OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。为什么我们讨论设计模式都只针对具备了抽象能力的语言(比如C++、java、C#等),就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象。
声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface
接口的作用
- 约束
- 定义一些方法,让不同的人实现~
- public abstract
- public static final
- 接口不能被实例化,接口中没有构造方法
- implements可以实现多个接口
- 必须要重写接口中的方法
//抽象的思维 架构师
//interface 定义关键字
public interface UserService {
//接口中的所有定义都是抽象的public abstract
//属性默认的都是常量,public static final
int age = 99;
void run(String name);
void add(String name);
void delete(String name);
void update(String name);
void search(String name);
}
public interface TimeService {
void timer();
}
//抽象类 extends
//一个类可以实现接口 implements 接口
//实现了接口的类,就必须要重写接口中的方法
//一个类可以实现多个接口,实现多继承
public class UserServiceImpl implements UserService, TimeService {
@Override
public void run(String name) {
}
@Override
public void add(String name) {
}
@Override
public void delete(String name) {
}
@Override
public void update(String name) {
}
@Override
public void search(String name) {
}
@Override
public void timer() {
}
}
12. 内部类
- 内部类就是在一个类的内部再定义一个类,比如,A类中定义一个B类,那么B类相对A类来说就称为内部类,而A类相对B类来说就是外部类了。
- 成员内部类
- 静态内部类
- 局部内部类
- 匿名内部类
public class Outer {
private int id = 10;
public void out() {
System.out.println("这是外部类的方法");
}
public class Inner {
public void in() {
System.out.println("这是内部类的方法");
}
//获得外部类的私有属性
public void getID() {
System.out.println(id);
}
}
//局部内部类
public void method() {
class Inner2{
public void inn() {
}
}
}
}
//一个java类中可以有多个class类,但是只能有一个public class
class A{
}
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Outer outer = new Outer();
//通过这个外部类来实例化内部类
Outer.Inner inner = outer.new Inner();
inner.in();
inner.getID();
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//没有名字初始化类,不用将实例保存在变量中
new Apple().eat();
UserService userService = new UserService() {
@Override
public void hello() {
}
};
}
}
class Apple{
public void eat() {
System.out.println("1");
}
}
interface UserService{
void hello();
}