本周学习了图形程序设计,其中AWT库处理用户界面元素的方法:把图形元素的创建和行为委托给本地GUI工具箱进行处理。
组件是Component类的子类或间接子类创建的对象,容器是Java中能容纳和排列组件的组件。
在这个基础上我们又学习了添加组件,框架(Frame)的创建,框架定位,2D图形 ,颜色的使用等。