abstract 修饰词表明类或者成员方法具有抽象属性, 用于修饰类时 该类为抽象类 用于方法前 该方法为抽象方法。
assert 用来进行程序调试 断言预判的意思。
boolean 基本数据类型之一,布尔类型,只有两个值 true和false。
break 提前跳出一个块,或者一个循环。
byte 基本数据类型之一,字节类型。取值范围:-128~127 占一个字节
case 用在switch语句之中,表是其中的一个分支。
catch 用在异常处理中,用来捕捉异常(try....catch)
char 基本数据类型之一,字符类型 取值范围:\uooo~\uffff 占两个字节 (所以能使用于汉字)
class 类
const 保留关键字,没有具体含义
continue 回到一个块的开始处
default 默认,例如,用在switch语句中,表明一个默认的分支
do 用在do-while循环结构中
double 基本数据类型之一,双精度浮点数类型,取值范围:基本是数字都是。 占八个字节
else 用在条件语句中,表明当条件不成立时的分支 (if....eles)
enum 枚举
extends 在一个类继承另一个类时使用,表明一个类型是另一个类型的子类型,这里常见的类型有类和接口
final 用来说明最终属性,修饰类该类不能被继承,修饰方法该方法不能被重写,修饰变量 引用变量不能变但是变量所指向的对象内容还是可以修改的。
finally 用于处理异常情况,用来声明一个基本肯定会被执行到的语句块
float 基本数据类型之一,单精度浮点数类型,取值范围:-1.4几~3.4几 占四个字节
for 一种循环结构的引导词
goto 保留关键字,没有具体含义
if 条件语句的引导词
implements 表明一个类实现了给定的接口,一个类实现一个接口时用该关键字。
import 表明要访问指定的类或包,也是引入包的意思。
instanceof 用来测试一个对象是否是指定类型的实例对象
int 基本数据类型之一,整数类型,取值范围:-2^31~2^31-1 占四个字节
interface 定义接口的关键字。
long 基本数据类型之一,长整数类型,取值范围:-2^63~2^63-1 占八个字节 (一般用double类型就行)
native 用来声明一个方法是由与计算机相关的语言(如C/C++/FORTRAN语言)实现的
new 用来创建新实例对象
package 包
private 一种访问控制方式:私用模式
protected 一种访问控制方式:保护模式
public 一种访问控制方式:共用模式
return 从成员方法中返回数据
short 基本数据类型之一,短整数类型,取值范围:-2^15~2^15-1 占两个字节
static 表明具有静态属性
strictfp 用来声明FP_strict(单精度或双精度浮点数)表达式遵循IEEE 754算术规范
super 表明当前对象的父类型的引用或者父类型的构造方法
switch 分支语句结构的引导词
synchronized 表明一段代码需要同步执行,只要用该关键字修饰过的方法,就可以同步执行(这里的同步是指不能所有都同时掉用该方法)
this 指向当前实例对象的引用
throw 抛出一个异常
throws 声明在当前定义的成员方法中所有需要抛出的异常
transient 声明不用序列化的成员域
try 尝试一个可能抛出异常的程序块
void 声明当前成员方法没有返回值
volatile 表明两个或者多个变量必须同步地发生变化
while 用在循环结构中 。
this与super区别
this是指对当前对象的引用,每一个对象都有一个引用指向自己;
upser是指对父类对象的引用,如果子类对象要引用父类对象的构造函数,必须写在子类构造函数内的第一行。
四种修饰词的修饰范围:
修饰词 本类 同一个包的类 子类 其他类
private √ × × ×
无(默认) √ √ × ×
protected √ √ √ ×
public √ √ √ √
return breack continue 三者的区别
return是跳出当前块,返回方法调用处;
breack是跳出当前循环;
continue 终止下面操作,从头开始。
throw与throws区别
throw抛出异常 new throw()
throws声明异常。
final和finally、finalize区别
final 修饰词 修饰类不能被继承,修饰方法,方法不能被重写,修饰变量,变量只能为赋值一次。
finally 指总是执行,经常用来释放外部资源,与try...catch一起用
finalize() 垃圾回收机制的一个方法