团队任务4:第二次冲刺
一.文章开头给出团队序号,开发的软件名称,仓库地址。
团队序号:09
开放的软件名称:贪吃蛇
码云仓库地址:https://gitee.com/gjm666/snake_eating_project/branches
程序下载地址:
https://gitee.com/gjm666/snake_eating_project/blob/Snake开发/Debug.zip
二.给出完成软件需要做的事情(Sprint Backlog)及相应说明。
一.贪吃蛇本次冲刺需要做的事情:
1.完成第三阶段任务即:
添加并优化排行榜功能
2.完善并优化整体界面:
改进并优化登陆界面,主界面,游戏界面给用户一个良好的体验。
3.添加游戏剩余功能:
写出无尽模式,无尽模式没有时间限定,蛇的运行速度加快,添加背景音乐
二.分工:
1:软件工程师:孙鑫宇,高健民主要设计本次冲刺的排行榜、无尽模式、背景音乐等功能,在每日立会中接取每日任务,提交代码写明提交信息。
2:软件测试师:王金羽,通过每日立会软件工程师分支下每天提交的代码进行测试,写出测试记录,如果发现bug,准确写出提交到ISSUES中。
3:ui设计师:李根,在每日立会中分享并提出界面设计思路。
三.任务进度:
在第二次冲刺中我们已经完成百分之九十,由于添加背景音乐功能还未实现,找不到合适的音乐。
四:任务说明:
1.排行榜作为第三阶段的基础任务,我们为了完善游戏的可玩性和娱乐性,给用户带来更多的游戏体验,添加了背景音乐和无尽模式的功能。
2.由于团队讨论我们为了给用户一个放松的心情,修改并优化游戏增提界面。
三.本次冲刺总结。
一:完成情况:
1.完成了添加无尽模式,无尽模式功能包括检测蛇是否碰到果实,碰到相应果实,蛇身是否发生了变化,删除倒计时功能,增加蛇的运行速度,分数碰到相应的果实,分数变化的数据绑定和检测功能,优化界面,添加界面的完整度。
2.本次冲刺剩余任务:
添加游戏背景音乐功能,由于背景音乐在团队讨论下没有统一的答案,每个人都有自己喜欢的音乐,很难符合大众的口味,所以此任务还没有解决。
3.给出本次冲刺中存在的问题:
.在大家讨论控件功能或添加功能时,团队意见无法统一,有很好的意见,但是由于现阶段团队能力有限,无法实现。
4.给出的问题具体明确:
具体就是在音乐控件的功能方面,团队其实想找一段简短轻快的音乐作为背景音乐,但是每个人都是不同的,喜好不同,所有找到的音乐类型也大不相同。
5.给出了问题的改进的具体措施:
1.团队做出的东西是给大众玩得,所以具体的改进措施会偏向大众的审美。
2.思想改变,理解做出的软件的具体用意,并不是单纯的给自己用。
6.给出了下一步的大致计划:
由于完成了游戏的基本功能,我们在游戏的可玩性和休闲性方面也会大大提升。
计划:添加背景音乐,修改优化游戏的界面和空间的美观度。
7.五:贡献度:
经过团队讨论,我们团队每个人的贡献都很多,没有谁很多,谁很少所以我们觉得我们的贡献度分配如下:
王俊之:20分
李根:20分
孙鑫宇:20分
王金羽:20分
高健民:20分、