上一页 1 2 3 4 5 6 7 ··· 10 下一页

2015年1月5日

Linux下C程序插入执行shell脚本

摘要: 1、system(执行shell命令)相关函数 fork,execve,waitpid,popen表头文件 #include定义函数 int system(const char * string);函数说明 system()会调用fork()产生子进程,由子进程来调用/bin/sh-cstring来... 阅读全文

posted @ 2015-01-05 09:22 鹰之翔 阅读(2580) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年12月31日

#ifdef预编译相关用法

摘要: #ifdef预编译相关用法主要有:(1)#ifdef XXX executing the corresponding xxx code #endif(2)#ifdef XXX executing the corresponding xxx code #else executing... 阅读全文

posted @ 2014-12-31 18:17 鹰之翔 阅读(318) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年12月7日

LAMP开发之环境搭建(2014.12.7在ubuntu下)

摘要: Ubuntu下搭建LAMP环境前言:学习PHP脚本编程语言之前,必须先搭建并熟悉开发环境,开发环境有很多种,例如LAMP、WAMP、MAMP等。这里我搭建的是LAMP环境,即Linux、Apache、MySQL、PHP环境。网上搭建方法也有很多,但都不是最新的,本搭建时间为2014.12.07.一、... 阅读全文

posted @ 2014-12-07 14:56 鹰之翔 阅读(462) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年11月17日

Qt在VS2010的安装与配置

摘要: 1. 下载Qt的安装包和VS2010的Qt插件2. 安装Qt SDK点击下载安装包,一路回车即可,主要注意Qt的安装路径最好安装在全英文路径而且中间没有空格, 安装好后,可以运行开始菜单里面的Qt Demo,测试一下是否安装成功。3安装Qt的VS开发插件同安装Qt SDK一样,一路回车即可,也要注意... 阅读全文

posted @ 2014-11-17 16:43 鹰之翔 阅读(3347) 评论(0) 推荐(0) 编辑

vs2010配备boost编程环境

摘要: vs2010配备boost编程环境vs2010配置boost编程环境第一步:下载boost,我下载的方法是从http://www.boost.org/上找最新的下载。名字叫boost_1_53_0。第二步:在D盘(最新的boost_1_53_0编译之后大小为5G多)创建一个目录boost,拷贝进去并... 阅读全文

posted @ 2014-11-17 15:21 鹰之翔 阅读(197) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年10月23日

Ubuntu虚拟机与Window、Arm的通信

摘要: Ubuntu虚拟机与Window的通信安装有Ubuntu14.04的虚拟机VMware,将虚拟机的网络适配器配置成NAT类型(默认使用VMnet8进行通信),此时将Ubuntu的IP地址设置成与VMnet8的IP在同一个网段,即可实现Ubuntu虚拟机与Window的通信的通信Ubuntu虚拟机与A... 阅读全文

posted @ 2014-10-23 10:26 鹰之翔 阅读(353) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年9月30日

大小端测试程序

摘要: 方法一:#include#includeint main(int argc ,char *argv[]){ union name{ int i; char a; }c; c.i=0x04030201; printf("%d\n",c.a);//输... 阅读全文

posted @ 2014-09-30 17:32 鹰之翔 阅读(217) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年9月12日

Ubuntu安装google Gtest

摘要: (1) 下载源码:http://code.google.com/p/googletest/gtest-1.7.0 (2013)gtest-1.7.0 (2010)(2) README编译指南126 g++ -isystem ${GTEST_DIR}/include -I${GTEST_DI... 阅读全文

posted @ 2014-09-12 22:51 鹰之翔 阅读(729) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年7月26日

设计模式之单例模式

摘要: 单例模式目的:Ensure a class only has one instance, and provide a global point of access toit.保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。C++实现在类中,定义一个私有静态成员对象;将构造函数也定义为私有的,保... 阅读全文

posted @ 2014-07-26 22:53 鹰之翔 阅读(142) 评论(0) 推荐(0) 编辑

设计模式之原型模式

摘要: 原型模式目的:Specify the kinds of objects to create using a prototypical instance, and createnew objects by copying this prototype.用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型... 阅读全文

posted @ 2014-07-26 22:47 鹰之翔 阅读(154) 评论(0) 推荐(0) 编辑

上一页 1 2 3 4 5 6 7 ··· 10 下一页

导航