摘要:
在.Net中,如果我们在非UI线程上访问窗体上的控件的时候,会产生一个跨线程调用的异常,那么如何处理这种情况呢?在上一章中,我介绍了使用Control.Invoke方法,如果你不习惯使用委托,那么.Net还为我们提供了一个组件BackgroundWorker,你可以使用这个组件,以事件的方式去处理这种跨线程的控件访问。下面我就来详细的介绍一下这个组件的用法。我们先来看一下BackgroundWorker提供了哪些常用的成员,事件DoWork:我们在这个事件中,执行需要异步处理的工作。ProgressChanged:我们在这个事件中,接收并处理异步处理过程中的信息。RunWorkerComple 阅读全文
摘要:
本文的重点在于介绍如何在多线程编程中,从非UI线程上访问界面中的控件。有过多线程编程经验的人都知道,当我们在非UI线程上试图给一个界面中的控件赋值的时候,比如说label的Text属性,系统会抛出一个下面的异常:这是由于.Net中的大部分控件的实例都是非线程安全的,如果进行跨线程的访问,可能会造成脏数据,所以.Net默认禁止这种跨线程的赋值操作。那要如何解决这个问题呢?既然.Net禁止跨线程的赋值操作,那么需要给控件赋值的非UI线程就只有将这种赋值的请求传递给UI线程,最终由UI线程完成赋值的操作。如何传递这种请求?幸运的是,Control类提供了一个Invoke方法。这个方法的功能是将Inv 阅读全文