JavaScript中的数据类型

JavaScript语言的每一个值,都属于某一种数据类型。JavaScript的数据类型,共有七种。

  • 数值(number):整数和小数(比如1和3.14)
  • 字符串(string):字符组成的文本(比如”Hello World”)
  • 布尔值(boolean):true(真)和false(假)两个特定值
  • 符号(symbol):ES6引入的一种新的原始数据类型Symbol,表示独一无二的值。
  • undefined:表示“未定义”或不存在,即此处目前没有任何值。
  • null:表示空缺,即此处应该有一个值,但目前为空。
  • 对象(object):各种值组成的集合。

通常我们将数值、字符串、布尔值称为简单类型(primitive type);将对象称为复杂类型(complex type),因为一个对象往往是多个原始类型的值的合成。

对象区分为三个类型:

狭义的对象(object)
数组(array)
函数(function)


null和undefined

null与undefined都可以表示“没有”,含义非常相似。将一个变量赋值为undefined或null,语法效果几乎没区别。

var a = undefined;
// 或者
var a = null;

 

上面代码中,a变量分别被赋值为undefined和null,这两种写法的效果几乎等价。
在if语句中,它们都会被自动转为false,相等运算符(==)甚至直接报告两者相等.

两者的区别:null是一个表示”无”的对象,转为数值时为0;undefined是一个表示”无”的原始值,转为数值时为NaN。
  • 如果变量没有值,会返回undefined
  • 如果有一个变量不想赋值,推荐赋值null(空对象)。如果有一个非对象不想赋值,推荐赋值undefined(空非对象)(例如:var a)

布尔值(boolean)

布尔值代表“真”和“假”两个状态。“真”用关键字true表示,“假”用关键字false表示。布尔值只有这两个值。
如果JavaScript预期某个位置应该是布尔值,会将该位置上现有的值自动转为布尔值。转换规则是除了下面六个值被转为false,其他值都视为true。

undefined
null
false
0
NaN
''(空字符串)

布尔值往往用于程序流程的控制,且空数组([])和空对象({})对应的布尔值,都是true

if ([]) {
  console.log(true);
}
// true

if ({}) {
  console.log(true);
}
// true

 


对象(object)

对象(object)是JavaScript的核心概念,也是最重要的数据类型。JavaScript的所有数据都可以被视为对象。
简而言之,对象就是一种无序的数据集合,由若干个“键值对”(key-value)构成。

var o = {
  p1: 'Hello',
  p2: 'World'
};

 

对象的所有键名都是字符串,所以加不加引号都可以。对象的每一个“键名”又称为“属性”(property),它的“键值”可以是任何数据类型。
如果不同的变量名指向同一个对象,那么它们都是这个对象的引用,也就是说指向同一个内存地址。修改其中一个变量,会影响到其他所有变量。

PS(关于对象是否加引号和引用方式可以看我的这篇文章)


typeof运算符

JavaScript有三种方法,可以确定一个值到底是什么类型

typeof运算符
instanceof运算符
Object.prototype.toString方法

typeof运算符可以返回一个值的数据类型。

  • 数值、字符串、布尔值分别返回number、string、boolean。
  • function函数返回function。
  • undefined返回undefined。
  • 除此以外,其他情况(包括null)都返回object。
typeof {} // "object"
typeof [] // "object"
typeof null // "object"

 

ps:更多了解数据类型转换可以看这篇文章

posted @ 2018-08-06 09:59  Leoz/  阅读(197)  评论(0编辑  收藏  举报