摘要: 简单封装一下 uni-app 的请求,因为项目中只用 post 请求,所以只封装了 post 和 all 方法。 更新,新增 spread 方法 2019-11-22 10:37:21 global.http = { timer: null, beenLoginPage: false, post: 阅读全文
posted @ 2019-11-21 18:35 gitByLegend 阅读(1764) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在使用 uni-app 开发的时候,遇到了一个很棘手的问题。即获取设备参数的时候 uni-app 并没有相关方法,而安卓开发是可以做到的,因为接的是三方推广,所以功能必须实现,所以求助了安卓的大佬帮我们写了一个插件。 uni-app 提供了以下方式来调用原生插件 我们可以通过这个方法来获取到插件,并 阅读全文
posted @ 2019-11-21 14:25 gitByLegend 阅读(6365) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 前端打包 app 即把写好的静态资源文件套壳打包成 app ,而热更新即下载并替换 app 内部的静态资源文件,实现 app 的版本升级。 在uni-app 中,我们是如何实现热更新的呢?下面来看代码 // 检测升级 // #ifdef APP-PLUS // var ver = plus.runt 阅读全文
posted @ 2019-11-21 13:57 gitByLegend 阅读(11197) 评论(2) 推荐(0) 编辑