摘要: 省市 const area = [{ "name": "北京市", "city": ["北京市"] }, { "name": "天津市", "city": ["天津市"] }, { "name": "上海市", "city": ["上海市"] }, { "name": "重庆市", "city": 阅读全文
posted @ 2020-06-16 21:46 gitByLegend 阅读(381) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 解决react-native中引入react-native-cameraroll报错#import <React/RCTBridge.h>——'React/RCTBridge.h' file not found 阅读全文
posted @ 2020-02-17 11:30 gitByLegend 阅读(609) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 考虑到React-Native多端兼容的优异性,决定入坑RN,坑也确实很大,在探索的时候在底部导航栏图标这里卡了很久,大部分网上的文档较老,无法满足新版React-Native的使用,一直报错,导致我也不断的删库重写。以是写下此文,以免自忘,顺以帮助他人。 因为某些原因导致我后来放弃expo的方式创 阅读全文
posted @ 2020-02-13 12:02 gitByLegend 阅读(610) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Css简介 作为一名前端工作者对css都是非常熟悉的,前端三要素为结构html表现css及行为js。结构负责整个页面的骨架,展现其主要内容,表现相当于外貌,使其更为丰满可观,而行为则负责人机交互以及一些复杂的动态效果。css遵循其语言规范进行工作,其语法结构也是非常的简单。本文不在此赘述css其基本 阅读全文
posted @ 2020-02-13 10:00 gitByLegend 阅读(275) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 为什么进行封装 React Native提供的方法比较复杂,每次都进行书写的话会造成大量的冗余代码(懒),通过封装我们可以进行共性事件全局处理,如登陆过期跳转登陆,网络请求异常进行提示。 如何进行封装 详情参考潜行者 阅读全文
posted @ 2020-02-13 09:57 gitByLegend 阅读(444) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 简单封装一下 uni-app 的请求,因为项目中只用 post 请求,所以只封装了 post 和 all 方法。 更新,新增 spread 方法 2019-11-22 10:37:21 global.http = { timer: null, beenLoginPage: false, post: 阅读全文
posted @ 2019-11-21 18:35 gitByLegend 阅读(1762) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在使用 uni-app 开发的时候,遇到了一个很棘手的问题。即获取设备参数的时候 uni-app 并没有相关方法,而安卓开发是可以做到的,因为接的是三方推广,所以功能必须实现,所以求助了安卓的大佬帮我们写了一个插件。 uni-app 提供了以下方式来调用原生插件 我们可以通过这个方法来获取到插件,并 阅读全文
posted @ 2019-11-21 14:25 gitByLegend 阅读(6346) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 前端打包 app 即把写好的静态资源文件套壳打包成 app ,而热更新即下载并替换 app 内部的静态资源文件,实现 app 的版本升级。 在uni-app 中,我们是如何实现热更新的呢?下面来看代码 // 检测升级 // #ifdef APP-PLUS // var ver = plus.runt 阅读全文
posted @ 2019-11-21 13:57 gitByLegend 阅读(11192) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 原始数据 使用 forEach 遍历 使用 reduce 处理 阅读全文
posted @ 2019-10-25 17:07 gitByLegend 阅读(510) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 先看看概念 函数防抖(debounce): 在事件被触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发,则重新计时;典型的案例就是输入搜索:输入结束后n秒才进行搜索请求,n秒内又输入的内容,就重新计时。像是两个人的对话,A在不停的balabala(持续触发),如果他说话的时候有停顿(一定间隔),但是停顿的 阅读全文
posted @ 2019-09-21 23:30 gitByLegend 阅读(246) 评论(0) 推荐(0) 编辑