利用ICommand和ITool重写Arcengine中控件的事件

  Arcengine窗体开发中,不同命令或者工具可能会触发同一控件的同一事件,这样会造成该事件中代码的混乱。以主窗体的AxMapcontrol控件为例,当开始画图时因为有很多种类型的Feature,所以在AxMapcontrol控件的OnMouseDown、OnMouseMove、OnMouseUp等事件中都需要作相应的处理。

  最简单的方法时利用if语句在各事件中做状态判断,来执行相应的语句。但是当你的程序达到一定规模的时候,你的这些事件中的代码将变的非常庞大,严重影响代码的可读性和可维护性,如图一所示。

 

图1 未重载事件代码组织结构

  下面介绍一种利用ARCGIS自带的ICommand和ITool模板重写控件事件。如下图所示

图2 重载事件代码组织结构

当需要编写某功能时,通过利用ICommand和ITools重写控件的事件,只需要将该功能需要执行的代码写入事件的重写中即可,程序一目了然,可读性和整体思路都会更将清晰。

下面是具体的操作步骤:

  1. 创建一个能运行的windows窗体程序,带有两个菜单命令、两个工具命令和一个mapcontrol控件,如图3所示。这部分比较简单,具体实现不再敖述。

 

图3.窗体设计

  2.添加ICommand类型扩展项

  ICommand主要用于重载菜单或者工具中点击之后立刻执行没有后续操作的功能,如创建新图层。

  具体操作如下:右键--à添加--à新建项,在左侧已安装的模板中选择ArcGIS--àExtending ArcObjects,在右侧选择”base command”,并填写文件名,这里我写的是OverwriteCommand1。在出现的”ArcGIS New Item Wizard Option”窗口中选择”MapControl or PageLayoutControl Command”,确定后解决方案资源管理器中将出现”OverwriteCommand1.cs”和”OverwriteCommand1.bmp”两个文件,表明已经添加成功。

在””OverwriteCommand1.cs”文件的OnClick()函数中添加具体的功能代码,并在“菜单1”的Click事件中添加如下代码:

            pCmd = new OverwriteCommand1();

            pCmd.OnCreate(axMapControl1.Object);

            pCmd.OnClick();

同理,为”toolStripButton1”创建对应文件”OverwriteCommand2.cs”文件,并在Click方法中写入功能。在”toolStripButton1”的click事件中添加如下代码:

            pCmd = new OverwriteCommand2();

            pCmd.OnCreate(axMapControl1.Object);

            pCmd.OnClick();

解释:pCmd为ICommand类型的全局对象,第一行利用OverwriteCommand1类的构造函数实例化pCmd对象。第二行将AxMapControl1的基类信息利用OverwriteCommand1的OnCreate方法传递给pCmd变量。第三行则是调用pCmd对象OnClick方法。

  3.添加ITool类型扩展项

ITools类型的扩展实现重写主要用于传递状态,方便有后续步骤的功能,如点击画图按钮后,需要在mapcontrol的onMouseDown、onMouseMove和onMouseUp等事件编写对应功能。

创建文件步骤如上,只是当出现在“添加新项”窗口中选择”Base Tool”而不是”Base Command”。确定后将成功创建”OverwriteTool1”和”OverwriteTool2”文件,这两个文件中除click事件,添加了OnMouseDown、OnMouseMove和OnMouseUp方法。将对应的功能写进这三个方法中。

在”菜单2”和”toolStripButton2”中分别写入如下文件:

            pCmd = new OverwriteTool1();

            pCmd.OnCreate(axMapControl1.Object);

            axMapControl1.CurrentTool = pCmd as ITool;

 

            pCmd = new OverwriteTool2();

            pCmd.OnCreate(axMapControl1.Object);

            axMapControl1.CurrentTool = pCmd as ITool;

解释:ITool类型和ICommand类型在调用时唯一的区别是第三行,ICommand类型是直接调用,而ITool则是将pCmd接口跳转成ITool类型后传递给AxMapControl1对象的CurrentTool属性。这事实上是状态的传递,传递成功后”菜单2”和”toolStripButton2”中重写的OnMouseDown、OnMouseMove和OnMouseUp将覆盖AxMapControl1对象原先的事件。

posted on 2015-04-24 00:28  GISVito  阅读(1579)  评论(0编辑  收藏  举报

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