摘要: 转载:https://www.cnblogs.com/shushen/p/5864042.html 下面介绍一种基于Poisson方程的三角网格补洞方法。该算法首先需要根据孔洞边界生成一个初始化补洞网格,然后通过法向估算和Poisson方程来修正补洞网格中三角面片的几何形状,使其能够适应并与周围的原始网格融合。算法的主要步骤如下: 1-检测孔洞边界并初始化补洞网格 2-调整补洞网格 2... 阅读全文
posted @ 2019-10-30 11:12 ParamousGIS 阅读(956) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转载: https://www.cnblogs.com/shushen/p/5251070.html下图描述了细分的基本思想,每次细分都是在每条边上插入一个新的顶点,可以看到随着细分次数的增加,折线逐渐变成一条光滑的曲线。曲面细分需要有几何规则和拓扑规则,几何规则用于计算新顶点的位置,拓扑规则用于确定新顶点的连接关系。下面介绍两种网格细分方法:Catmull-Clark细分和Loop细分。Cat... 阅读全文
posted @ 2019-10-30 11:05 ParamousGIS 阅读(3455) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 转载: https://www.cnblogs.com/shushen/p/5311828.html弹簧质点模型的求解方法包括显式欧拉积分和隐式欧拉积分等方法,其中显式欧拉积分求解快速,但积分步长小,两个可视帧之间需要多次积分,而隐式欧拉积分则需要求解线性方程组,但其稳定性好,能够取较大的积分步长。[Liu et al. 2007]文章提出了一种弹簧质点模型的求解方法,它将隐式欧拉积分方法转变为... 阅读全文
posted @ 2019-10-30 10:59 ParamousGIS 阅读(721) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转载: https://www.cnblogs.com/shushen/p/5311828.html在计算机图形应用中,为了尽可能真实呈现虚拟物体,往往需要高精度的三维模型。然而,模型的复杂性直接关系到它的计算成本,因此高精度的模型在几何运算时并不是必须的,取而代之的是一个相对简化的三维模型,那么如何自动计算生成这些三维简化模型就是网格精简算法所关注的目标。 [Garland et al. 1... 阅读全文
posted @ 2019-10-30 10:55 ParamousGIS 阅读(1171) 评论(0) 推荐(0) 编辑