网络I/O模型--07Netty基础
Netty 是由 JBOSS 提供的一个 Java 开源框架。 Netty 提供异步的、事件驱动的网络应用程序框架和工具 ,用以快速开发高性能 、 高可靠性的网络服务器和客户端程序。
Netty 框架是对 Java BIO 、 Java NIO 框架的再次封装。 Netty 框架是一个面向上层业务实现进行封装的“业务层”框架。而Java Socket 框架、 Java NIO 框架、 Java AIO 框架更偏向于对下层技术实现的封装,是面向“技术层” 的框架。
1.工作原理
1) Boss 使用的线程池:Boss 线程池实际上就是 Java NIO 框架中的 Selector 工作角色,针对一个本地 IP 的端口,Boss 线程池中有一条线程工作,工作内容也相对简单,就是发现新的连接: Ne时支持同时监听多个端口,所以 Boss 线程池的大小按照需要监昕的服务器端口数量进行设置。
2) Work 线程池中的线程:(如果封装的是 Java NIO,那么具体的线程实现类就是 NIOEventLoop )都固定负责指派给它的网络连接的事件监听,并根据状态调用不同的Channe!Handler 事件方法。而最后一个参数 SelectorProvider 说明了这个 EventLoop 所使用的 多路复用I/O模型的具体实现由操作系统决定。
option 方法可以设置这个 ServerChannel 相应的各种属性(在代码中使用的是NIOServerSocketChannel) ; childOption 方法用于设置这个 ServerChannel 收到客户端事件后,所生成的新的 Channel 的各种属性(代码中生成的是 NIOSocketChannel ) 。
2. Netty 线程中几制
在 Netty 中,原来Java NIO中的Selector 的工作就交给 Boss 线程完成,而且建议使用线程池技术 。 Boss 线程负责发现连接到服务器的新的 Channel ( SocketServerChannel的 ACCEPT 事件),并且将这个 Channel 经过检查后注册到 Work 连接池的某个 EventLoop 线程中 。 而当 Work 线程发现操作系统有一个它感兴趣的I/O事件时(例如 SocketChannel 的 READ 事件 ) ,则调用相应的 ChannelHandler事件 。当某 个 Channel 失效后(例如显示调用 ctx.close() ) ,这个 Channel 将从绑定的EventLoop 中被剔除 。
在 Netty 中,如果我们使用的是 Java NIO 框架实现的对多路复用I/O模型的支持,那么进行这个循环的是 NIOEventLoop 类 (可参见该类中的 processSelectedKeysPlain 方法和processSelectedKey 方法) 。
一个 Work 线程池的线程将按照底层封装 Java NIO 框架中 Selector 的事件状态, 决定执行ChannelHandler 中的哪一个事件方法( Netty 中包括了 channelRegistered 、 channelUnregistered 、channelActive 、 channellnactive 等事件方法)。执行完成后, Work 线程将一直轮询直到操作系统回复下一个它所管理的 Channel 发生了新的 I/O 事件。
3.Netty 的几个概念: Channel 、 Buffer、 ChannelPipeline 、 ChanneHandler 、 ChannelHandlerContext等
1) ByteBuf
Netty 重写了 Java NIO 框架中的缓存结构,井将这个结构应用在更上层的封装ByteBuf(其实现有:EmptyByteBuf、 ReadOnlyByteBuf、 UnpooledDirectByteBuf、 PooledByteBuf)中 。
2) Channel
Netty中的 Channel 专门代表网络通信,这个和 Java NIO 框架中的 Channel 不一样,它是专门代表网络通信,所以它是由客户端地址+服务器地址+网络操作状态构成的。
在 Netty中,不止封装了多路复用I/O 模型,还封装了 Java BIO 支持的同步网络I/O通信模型。将它们在表现上都抽象成 Channel了。而我们知道在 Java BIO 支持的同步网络I/O模型
中,原来是不存在 Channel 这个概念的 。
3) ChannelPipeline 与 ChannelHandler
Netty 中的每一个 Channel ,都有一个独立的 ChannelPipeline , 它是双向的,数据可以通过这个它流入到服务器,也可以通过它从服务器流出。
在 ChannelPipeline 中, 有若干个过滤器,我们称之为“ ChannelHandler ” (也可以称为过滤器) 。 同“流入”和“流出”的概念相对应:用于处理/过滤“流入数据”的 ChannelHandler,被称为“ ChannellnboundHandler ”: 用于处理/过滤“流出数据”的 ChannelHandler,被称为“ ChannelOutboundHandler”,
(1) 责任链和适配器的应用
数据在 ChannelPipeline 中由 一个一个的 Handler 进行处理,井形成一个新的数据状态 。这是典型的“责任链”模式。
虽然数据管道中的 Handler 是按照顺序执行的, 但不代表某一个 Handler 会处理任何一种由“上一个 Handler”发送过来的数据。某些 Handler 会检查传来的数据是否符合要求,如果不符合自己的处理要求,则不进行处理 。
(2) ChannellnboundHandler 类举例
HttpRequestDecoder、ByteArrayDecoder、DelimiterBasedFrameDecoder、ProtobuIDecoder 和 ProtobufVarint32FrameDecoder等等
(3) ChannelOutboundHandler 类举例
HttpResponseEncoder、ByteArrayEncoder、ProtobutEncoder 、 ProtobufVarint32LengthFieldPrepender 、 MarshallingEncoder 、JZlibEncoder 等等
4. 信息格式
对数据信息格式的封装: Protobuf 数据协议、JBoss Marshalling 数据协议、HTTP Request/HTTP Response 协议
5. 解决半包问题和粘包问题
1)MSS: MSS 属性是 TCP 连接双方在三次握手时所确认的每一个 TCP 报文段中数据宇段的最大长度。
2)半包是指,接收方应用程序在接收信息时,没有接收到 一个完整的信息格式块;
3)粘包是指,接收方应用程序在接收信息时,除了接收到发送方应用程序发送的某一个完整数据信息描述,还接收到了 一下发送方应用程序发送的下一个数据信息的一部分 。
4)半包和粘包是针对应用程序来说的,这个问题只 会发生在 TCP 协议进行连续发送数据时 ( TCP 长连接 )。
5)半包/粘包是一个应用层问题,在应用程序层面上、在业务层面上,我们自行定义的“数据块”,但在 TCP 层面上并不被协议认可。
6)常见的有两种方式 :
一是消息定长,即保证每一个完整的信息描述的长度都是一定的,这样无论 TCP/IP 协议如何进行分片,数据接收方都可以按照固定长度进行消息的还原 ;
二是在完整的一块数据结束后增加协商一致的分隔符 (例如增加一个回车符,再例如我们之前示例中一直使用的“over”关键字。
7)在Netty中可以应用FixedLengthFrameDecoder 、 DelimiterBasedFrameDecoder 、 LineBasedFrameDecoder 解决半包/粘包问题
6.实例
1.TestTCPNettyServer1
package testNetty;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.channels.spi.SelectorProvider;
import java.util.concurrent.ThreadFactory;
import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelOption;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;
import io.netty.handler.codec.bytes.ByteArrayDecoder;
import io.netty.handler.codec.bytes.ByteArrayEncoder;
import io.netty.util.concurrent.DefaultThreadFactory;
public class TestTCPNettyServer1 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 这就是主要的服务启动器
ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();
// =======================下面设置线程池
// Boss 线程池
EventLoopGroup bossLoopGroup = new NioEventLoopGroup(1);
// Work 线程池:这样的申明方式,主要是为了向读者说明 Netty 的线程组是怎样工作的
ThreadFactory threadFactory = new DefaultThreadFactory("work thread pool");
// CPU 个数
int processorsNumber = Runtime.getRuntime().availableProcessors();
EventLoopGroup workLoogGroup = new NioEventLoopGroup(processorsNumber, threadFactory,
SelectorProvider.provider());
// 指定 Netty 的 Boss 线程和 Work 线程
serverBootstrap.group(bossLoopGroup, workLoogGroup);
// 如果是以下的申明方式,则说明 Boss 线程和 Work 线程共享一个线程池
// serverBootstrap . group(workLoogGroup);
// ========================下面我们设置服务的通道类型
// 只能是实现了 ServerChannel 接口的 “ 服务器”通道类
serverBootstrap.channel(NioServerSocketChannel.class);
// 当然也可以这样创建( SelectorProvider 是不是感觉很熟悉〉
/*
* serverBootstrap.channelFactory(new ChannelFactory<NioServerSocketChannel>() {
*
* @Override public NioServerSocketChannel newChannel() { return new
* NioServerSocketChannel(SelectorProvider.provider());
*
* } });
*/
// ========================设置处理器
// 这里设置了一组简单的 ByteArrayDecoder 和 ByteArrayEncoder
// Netty 的特色就在这一连串“通道水管 ” 中的“处理器 ”
serverBootstrap.childHandler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() {
@Override
protected void initChannel(NioSocketChannel ch) throws Exception {
ch.pipeline().addLast(new ByteArrayEncoder());
ch.pipeline().addLast(new TcpServerHandler());
ch.pipeline().addLast(new ByteArrayDecoder());
}
});
// === =====================设置 Netty 服务器绑起的 IP 和端口
serverBootstrap.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128);
serverBootstrap.childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true);
serverBootstrap.bind(new InetSocketAddress("0.0.0.0", 8888));
// 还可以监控多个端口
// serverBootstrap.bind(new InetSocketAddress("0.0.0.0", 8080));
}
}
2.TcpServerHandler
package testNetty;
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.channel.ChannelHandler.Sharable;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;
import io.netty.util.AttributeKey;
@Sharable
public class TcpServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
private final static Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(TcpServerHandler.class);
// 每一个 Channel ,都有独立的 handler 、 ChannelHandlerContext 、 ChannelPipeline 、 Attribute
// 所以不需要担心多个 Channel 中的这些对象相互影响
// 这里我们使用 Content 这个 Key ,记录这个 handler 中已经接收到的客户端信息
private static AttributeKey<StringBuffer> content = AttributeKey.valueOf("content");
@Override
public void channelRegistered(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
TcpServerHandler.LOGGER.info("super.channelRegistered(ctx)");
}
@Override
public void channelUnregistered(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
TcpServerHandler.LOGGER.info("super.channelUnregistered(ctx)");
}
@Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
TcpServerHandler.LOGGER.info("super.channelActive(ctx) = " + ctx.toString());
}
@Override
public void channelInactive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
TcpServerHandler.LOGGER.info("super.channelinactive(ctx)");
}
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
TcpServerHandler.LOGGER.info("channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg ) ");
// 我们使用 IDE 工具模拟长连接中的数据缓慢提交
// 由 read 方法负责接收数据,但只是进行数据累加,不进行任何处理
ByteBuf byteBuf = (ByteBuf) msg;
try {
StringBuffer contextBuffer = new StringBuffer();
while (byteBuf.isReadable()) {
contextBuffer.append((char) byteBuf.readByte());
}
// 加入临时区域
StringBuffer content = ctx.attr(TcpServerHandler.content).get();
if (content == null) {
content = new StringBuffer();
ctx.attr(TcpServerHandler.content).set(content);
}
content.append(contextBuffer);
} catch (Exception e) {
throw e;
} finally {
byteBuf.release();
}
}
@Override
public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
TcpServerHandler.LOGGER.info("super.channelReadComplete(ChannelHandlerContextctx)");
// 由 readComplete 方法负责检查数据是否接收完了
StringBuffer content = ctx.attr(TcpServerHandler.content).get();
// 如果条件成立,则说明还没有接收到完整的客户端信息
if (content.indexOf("ver") == -1) {
return;
}
// 当接收到信息后,首先要做的是清空原来的历史信息
ctx.attr(TcpServerHandler.content).set(new StringBuffer());
// 准备向客户端发送响应
ByteBuf byteBuf = ctx.alloc().buffer(1024);
byteBuf.writeBytes("回发响应信息!".getBytes());
ctx.writeAndFlush(byteBuf);
// 正常终止这个通道上下文,就可以关闭通道了
// 如果不关闭,这个通道的会话将一直存在,
// 只要网络是稳定的,服务器就可以随时通过这个会话向客户端发送信息
// 关闭通道意味着 TCP 将正常新开,其中所有的
// handler 、 ChannelHandlerContext 、 ChannelPipeline 、 Attribute 等信息
// 都将被注销
ctx.close();
}
}
3.TestTCPNettyClient
package testNetty;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
import java.net.URLEncoder;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
public class TestTCPNettyClient implements Runnable {
private final static Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(TestTCPNettyClient.class);
private CountDownLatch countDownLatch;
private Integer clientindex;
public TestTCPNettyClient(CountDownLatch countDownLatch, Integer clientindex) {
this.countDownLatch = countDownLatch;
this.clientindex = clientindex;
}
@Override
public void run() {
Socket socket = null;
OutputStream clientRequest = null;
InputStream clientResponse = null;
try {
socket = new Socket("localhost", 8888);
clientRequest = socket.getOutputStream();
clientResponse = socket.getInputStream();
this.countDownLatch.await();
clientRequest.write(URLEncoder.encode("第" + this.clientindex + "个客户端请求 11 。", "UTF-8").getBytes());
clientRequest.flush();
clientRequest.write(URLEncoder.encode("第" + this.clientindex + "个客户端请求 22 。 over。", "UTF-8").getBytes());
TestTCPNettyClient.LOGGER.info("第" + this.clientindex + "个客户端请求发送完成 , 等待服务器返回 ");
int maxLen = 1024;
byte[] contextBytes = new byte[maxLen];
int realLen;
String message = "";
while ((realLen = clientResponse.read(contextBytes, 0, maxLen)) != -1) {
message += new String(contextBytes, 0, realLen);
}
TestTCPNettyClient.LOGGER.info("接收到来自服务器的信息:" + message);
} catch (Exception e) {
TestTCPNettyClient.LOGGER.error(e.getMessage(), e);
} finally {
// 试图关闭连接
try {
clientRequest.close();
clientResponse.close();
socket.close();
} catch (Exception e) {
TestTCPNettyClient.LOGGER.error(e.getMessage(), e);
}
}
}
}
7.使用 Netty 的 HTTP 编码/解码处理器设计的一个简单的 Web 服务器
package testNetty;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.channels.spi.SelectorProvider;
import java.util.concurrent.ThreadFactory;
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.channel.ChannelHandler.Sharable;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelOption;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;
import io.netty.handler.codec.http.DefaultFullHttpResponse;
import io.netty.handler.codec.http.FullHttpResponse;
import io.netty.handler.codec.http.HttpContent;
import io.netty.handler.codec.http.HttpHeaders;
import io.netty.handler.codec.http.HttpMethod;
import io.netty.handler.codec.http.HttpRequest;
import io.netty.handler.codec.http.HttpRequestDecoder;
import io.netty.handler.codec.http.HttpResponseEncoder;
import io.netty.handler.codec.http.HttpResponseStatus;
import io.netty.handler.codec.http.HttpVersion;
import io.netty.util.AttributeKey;
import io.netty.util.concurrent.DefaultThreadFactory;
import java.nio.charset.Charset;
public class TestHTTPNettyServer1 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 这就是主要的服务启动器
ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();
// ===========下面设置线程池
EventLoopGroup bossLoopGroup = new NioEventLoopGroup(1);
ThreadFactory threadFactory = new DefaultThreadFactory("work thread pool");
int processorsNumber = Runtime.getRuntime().availableProcessors();
EventLoopGroup workLoogGroup = new NioEventLoopGroup(processorsNumber * 2, threadFactory,
SelectorProvider.provider());
serverBootstrap.group(bossLoopGroup, workLoogGroup);
// =======下面设置服务的通道类型(代码已经详细讲解过,就不再赘述了)
serverBootstrap.channel(NioServerSocketChannel.class);
// =======设置处理器
serverBootstrap.childHandler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() {
@Override
protected void initChannel(NioSocketChannel ch) throws Exception {
// 我们在 socket channel pipeline 中加入 HTTP 的编码/解码器
ch.pipeline().addLast(new HttpResponseEncoder());
ch.pipeline().addLast(new HttpRequestDecoder());
ch.pipeline().addLast(new HTTPServerHandler());
}
});
serverBootstrap.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128);
serverBootstrap.childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true);
serverBootstrap.bind(new InetSocketAddress("0.0.0.0", 8888));
}
}
@Sharable
class HTTPServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
private final static Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(ChannelInboundHandlerAdapter.class);
// 由于一次 HttpContent 可能没有传输完全部的请求信息,所以这里要做一个连续的记录
// 然后在 channelReadComplete 方法中(执行了这个方法说明这次所有的 HTTP 内 容都传输完了〉 进行处理
private static AttributeKey<StringBuffer> CONNTENT = AttributeKey.valueOf("content");
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
/**
* 在测试中,首先取出客户端传来的参数 、 URL 信息,并且返回一个确认信息要使用 HTTP 服务,我们首先要了解 Netty 中 HTTP 的格式, 所
* 以通过 HttpRequestDecoder channel handler 解码后的 msg 可能有两种类型 : HttpRquest :
* 里面包含了请求 head、请求的 URL 等信息 HttpContent : 请求的主体内容
*/
if (msg instanceof HttpRequest) {
HttpRequest request = (HttpRequest) msg;
HttpMethod method = request.getMethod();
String methodName = method.name();
String url = request.getUri();
HTTPServerHandler.LOGGER.info("methodName = " + methodName + "&& url =" + url);
}
// 如果条件成立,则在这个代码段实现 HTTP 请求内容的累加
if (msg instanceof HttpContent) {
StringBuffer content = ctx.attr(HTTPServerHandler.CONNTENT).get();
if (content == null) {
content = new StringBuffer();
ctx.attr(HTTPServerHandler.CONNTENT).set(content);
}
HttpContent httpContent = (HttpContent) msg;
ByteBuf contentBuf = httpContent.content();
String preContent = contentBuf.toString(Charset.forName("UTF-8"));
content.append(preContent);
}
}
@Override
public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
HTTPServerHandler.LOGGER.info("super.channelReadComplete (ChannelHandlerContext ctx)");
// 一旦本次 HTTP 请求传输完成,就可以进行业务处理了,并且返回响应
StringBuffer content = ctx.attr(HTTPServerHandler.CONNTENT).get();
HTTPServerHandler.LOGGER.info(" HTTP 客户端传来的信息为 :" + content);
// 开始返回信息了
String returnValue = "return response";
FullHttpResponse response = new DefaultFullHttpResponse(HttpVersion.HTTP_1_1, HttpResponseStatus.OK);
HttpHeaders httpHeaders = response.headers();
// 这些就是 HTTP response 的 head 信息 , 参见 HTTP 规范。另外还可以设置自己的head 属性
httpHeaders.add("param", "value");
response.headers().set(HttpHeaders.Names.CONTENT_TYPE, "text/plain");
// 一定要设置长度,否则 HTTP 客户端会一室等待(因为返回的信息长度客户端不知道〉
response.headers().set(HttpHeaders.Names.CONTENT_LENGTH, returnValue.length());
ByteBuf responseContent = response.content();
responseContent.writeBytes(returnValue.getBytes("UTF-8"));
// 开始返回
ctx.writeAndFlush(response);
}
}