C#子线程更新UI控件的方法总结
在winform C/S程序中经常会在子线程中更新控件的情况,桌面程序UI线程是主线程,当试图从子线程直接修改控件属性时会出现“从不是创建控件的线程访问它”的异常提示。 跨线程更新UI控件的常用方法有两种: 1.使用控件自身的invoke/BeginInvoke方法 2.使用SynchronizationContext的Post/Send方法更新 1、使用控件自身的invoke/BeginInvoke方法 Control类实现了ISynchronizeInvoke 接口,我们看该接口的定义: Control类的invoke方法有两个实现: Object Invoke(Delegate); //在拥有此控件的基础窗口句柄的线程上执行指定的委托 Object Invoke(Delegate,Object[] ); 可以看出继承Control类的UI控件都可以使用Invoke方法异步更新。以下代码段实现在子线程中更新Label控件的Text属性 private void button6_Click(object sender, EventArgs e) { Thread demoThread =new Thread(new ThreadStart(threadMethod)); demoThread.IsBackground = true; demoThread.Start();//启动线程 } void threadMethod() { Action<String> AsyncUIDelegate=delegate(string n){label1.Text=n;};//定义一个委托 label1.Invoke(AsyncUIDelegate,new object[]{"修改后的label1文本"}); } 2、使用SynchronizationContext的Post/Send方法更新 SynchronizationContext类在System.Threading命令空间下,可提供不带同步的自由线程上下文,其中Post方法签名如下: public virtual void Post(SendOrPostCallback d,Object state) //将异步消息调度到一个同步上下文 可以看出我们要异步更新UI控件,第一是要获取UI线程的上下文了,第二就是调用post方法了,代码实现: SynchronizationContext _syncContext = null; private void button6_Click(object sender, EventArgs e) { Thread demoThread =new Thread(new ThreadStart(threadMethod)); demoThread.IsBackground = true; demoThread.Start();//启动线程 } //窗体构造函数 public Form1() { InitializeComponent(); //获取UI线程同步上下文 _syncContext = SynchronizationContext.Current; } private void threadMethod() { _syncContext.Post(SetLabelText, "修改后的文本");//子线程中通过UI线程上下文更新UI } private void SetLabelText(object text) { this.lable1.Text = text.ToString(); } 来自:https://blog.csdn.net/ba_wang_mao/article/details/107667705
修改后完整代码
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; using System.Diagnostics; using System.IO; using System.Threading; namespace WindowsFormsApplication1 { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); //获取UI线程同步上下文 _syncContext = SynchronizationContext.Current; } SynchronizationContext _syncContext = null; private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { Thread demoThread = new Thread(new ThreadStart(threadMethod)); demoThread.IsBackground = true; demoThread.Start();//启动线程 } void threadMethod() { Action<String> AsyncUIDelegate = delegate(string n) { label1.Text = n; };//定义一个委托 label1.Invoke(AsyncUIDelegate, new object[] { "修改后的label1文本" }); } private void button2_Click(object sender, EventArgs e) { Thread demoThread = new Thread(new ThreadStart(threadMethodnew)); demoThread.IsBackground = true; demoThread.Start();//启动线程 } private void threadMethodnew() { _syncContext.Post(SetLabelText, "修改后的文本=============");//子线程中通过UI线程上下文更新UI } private void SetLabelText(object text) { this.label1.Text = text.ToString(); } } }