摘要: 前两天看了网上的一些帖子,查了一下相关资料,大概了解了一下,简单总结一下: 原来我是用3D Mark Symbol方法,将已创建的3D模型(*.dae)替换为点要素,不得不说这种方法很方便。但是缺陷在于:导入的必须是独立的3D模型,也就是说本身就是带纹理的。如果自己贴的纹理,那对不起,纹理将不... 阅读全文
posted @ 2014-06-01 14:41 gisk 阅读(1551) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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