摘要:
GIS经常需要以高频率显示信息并能够清晰的传递地理信息。包括:以动画的方式移动物体,更新位置方位,大小,状态以及属性信息等,这些信息需要迅速更新。一。ArcGIS 显示子系统管理着要素的显示和刷新,异步刷新显示和大量数据的渲染使得CPU的利用率增大,这可能导致显示延迟等问题.我们看一下ArcGIS 显示子系统的结构图,从这张图我们更能清楚的看到ArcGIS的显示原理:动态显示技术将渲染大量的数据从CPU端移动到了显卡上,利用了显卡的性能,这明显提高了显示性能.动态显示技术提供同步显示机制使得大量的动态数据以及高频率刷新的操作可以在瞬间完成,下面的图详细的揭示了动态显示技术的逻辑:二动态图层介绍 阅读全文
摘要:
在AE开发中,经常遇到带 ref和out的函数,下面谈谈ref和out的区别:ref传递的参数是变量的地址,在传入函数后,函数可以使用这些地址处的值,同时函数执行完后,这些变量被带回了调用者。ref传递的参数既可作传入值,也可作返回值。out传递的参数是变量的地址,在传入函数后,系统先清空这些地址处的值,再执行函数赋值,再将带有值的变量返回调用者。out不能做传入值(即便有值),只可做返回值。换句话说:ref是将变量及变量值传入函数,所以在调用ref变量前必须对所有变量赋值,才能调用函数,调用完成后再将变量及变量值传出。传出时变量可赋值也可不赋值,因为变量在传入时已经有值了。out是将变量传入 阅读全文
摘要:
之前闲暇学习Android时用百度地图开发的两个小应用,武汉地铁助手和LBS应用,实现poi检索,定位,路径规划等功能。希望对初学者有些帮助下载地址:http://download.csdn.net/detail/liushuo_whu/7171849 http://download.csdn.net/detail/liushuo_whu/7171869 阅读全文
摘要:
使用ArcGIS Engine 开发自定义GIS应用:第一部分:使用ArcGIS Engine 发布自定义GIS应用软件-全面了解ArcGIS Engine的产品。第二部分:ArcEngine9.2的新特性及变化、(续)--类对比及变化、(续)--(代码转换插件)、(续)--ArcEngine新命令,工具、菜单和面板第三部分:使用 ArcGIS Engine开发应用程序(自定义或嵌入)第四部分:开发Engine 应用程序的基本原理、(续)、(续)第五部分:关于Mapping Controls的开发第六部分:3D controls的开发与配置、(续实例1)、(续实例2)第七部分:定制并扩展控件第 阅读全文