Flex修改皮肤样式
Flex修改皮肤大致有三种方式:
(以button为例)
第一种:修改外观
1、flex项目中新建mxml外观。
2、主机组件中选择对应项(button),并命名(btnSkin1)。
3、在添加button时,将刚创建的外观名称赋值给skinClass。
4、btnSkin1中,修改样式属性。
参见:http://hi.baidu.com/qq825129090/item/114a9243d4789ca161d7b985
此处的修改样式,是在系统默认的button样式上进行修改。
第二种:使用swf+css
1、css中,当事件为disabled、down、over、up时,分别调用swf中的样式。
2、swf,为封装好的皮肤样式(可以是图片、也可以是动画)
第三种:使用图片
button中,设置事件对应的图片。
或者mxml中使用css样式
或者css页面中使用css样式,mxml中添加引用
参见:http://www.blogjava.net/cph8066/archive/2008/07/29/218419.html