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第七周课程总结&实验报告(五)

实验四 类的继承

实验目的

理解抽象类与接口的使用;
了解包的作用,掌握包的设计方法

 

实验要求

掌握使用抽象类的方法。
掌握使用系统接口的技术和创建自定义接口的方法。
了解 Java 系统包的结构。
掌握创建自定义包的方法。

实验内容

 

(一)抽象类的使用

 

设计一个类层次,定义一个抽象类--形状,其中包括有求形状的面积的抽象方法。 继承该抽象类定义三角型、矩形、圆。 分别创建一个三角形、矩形、圆存对象,将各类图形的面积输出。
注:三角形面积s=sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c)) 其中,a,b,c为三条边,p=(a+b+c)/2

2.编程技巧

(1)    抽象类定义的方法在具体类要实现;

(2)    使用抽象类的引用变量可引用子类的对象;

(3) 通过父类引用子类对象,通过该引用访问对象方法时实际用的是子类的方法。可将所有对象存入到父类定义的数组中。

 

(二)使用接口技术

1定义接口Shape,其中包括一个方法size(),设计“直线”、“圆”、类实现Shape接口。分别创建一个“直线”、“圆”对象,将各类图形的大小输出。

编程技巧
(1) 接口中定义的方法在实现接口的具体类中要重写实现;

(2) 利用接口类型的变量可引用实现该接口的类创建的对象。

(一)抽象类的使用

实验代码

package com.company.java;

public abstract class Shape {
    public abstract void getLength();
    public abstract void getArea();
}
package com.company.java;

public class Circle extends Shape {
    private double radius;

    public  Circle(double radius){
        this.radius=radius;
    }

    public double getRadius() {
        return radius;
    }

    public void setRadius(double radius) {
        this.radius = radius;
    }

    public void getLength() {
        System.out.println("该圆的周长为:"+(2*Math.PI*radius));
    }
    public void getArea() {
        System.out.println("该圆的面积为:"+(Math.PI*Math.pow(radius,2)));
    }
}
package com.company.java;

public class Rectangle extends Shape{
    private double width;
    private double high;
    public Rectangle(double width,double high){
        this.width=width;
        this.high=high;
    }
    public double getHigh() {
        return high;
    }

    public double getWidth() {
        return width;
    }

    public void setHigh(double high) {
        this.high = high;
    }

    public void setWidth(double width) {
        this.width = width;
    }

    public void getLength() {
        System.out.println("该矩形的周长为:"+2*(width+high));
    }
    public void getArea() {
        System.out.println("该矩形的面积为:"+width*high);
    }
}
package com.company.java;

public class Triangle extends Shape {
    private double a,b,c;
    double p;
    public  Triangle(double a,double b,double c){
        this.a=a;
        this.b=b;
        this.c=c;
        p=(a+b+c)/2;
    }

    public double getA() {
        return a;
    }

    public double getB() {
        return b;
    }

    public double getC() {
        return c;
    }

    public void setA(double a) {
        this.a = a;
    }

    public void setB(double b) {
        this.b = b;
    }

    public void setC(double c) {
        this.c = c;
    }

    public void getLength() {
        System.out.println("该三角形的周长为:"+(a+b+c));
    }

    public void getArea() {
        System.out.println("该三角形的面积为:"+Math.sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c)));
    }
}
package com.company.java;

public class Test {
    public static void main(String[] args){
        Shape sha1=new Circle(5);
        Shape sha2=new Rectangle(5,5);
        Shape sha3=new Triangle(3,4,5);
        sha1.getLength();
        sha1.getArea();
        sha2.getLength();
        sha2.getArea();
        sha3.getLength();
        sha3.getArea();
    }
}

实验结果

 

 

(二)使用接口技术

 实验代码

package com.company;

interface Shape {
    public abstract void size();
}
package com.company;

public class Test {
    public static void plugin(Shape sha){
        sha.size();
    }
}
package com.company;

public class Wire implements Shape{
    private double lenght;
    public Wire(double lenght){
        this.lenght=lenght;
    }

    public double getLenght() {
        return lenght;
    }

    public void setLenght(double lenght) {
        this.lenght = lenght;
    }

    public void size() {
        System.out.println("直线的长度为:"+lenght);
    }
}
package com.company;

public class Circle implements Shape {
    private double radius;
    public Circle(double radius){
        this.radius=radius;
    }

    public void setRadius(double radius) {
        this.radius = radius;
    }

    public double getRadius() {
        return radius;
    }

    public void size() {
        System.out.println("圆的半径="+radius);
        System.out.println("圆的周长="+2*radius*Math.PI);
        System.out.println("圆的面积="+Math.PI*Math.pow(radius,2));
    }
}
package com.company;

public class Test1 {
    public static void main(String[] args){
        Test.plugin(new Wire(10));
        Test.plugin(new Circle(5));
    }
}

实验结果

 

 总结

本周学习了本周学习了抽象类的基本概念、接口的基本概念,以及抽象类与接口实例化和实际应用。抽象类的多态性的上下接口还需要学习

需要注意的一小点 抽象方法必须定义成public访问权限。需要通过子类实现

区别点抽象类接口
定义 包含一个抽象方法的类 抽象方法和全局变量的集合
组成 构造方法,抽象方法,普通方法,常量,变量 常量,抽象方法
使用 子类继承抽象类 子类实现接口
关系 抽象类可以实现多个接口 接口不能继续抽象类,但允许继承多个接口
常见设计模式 模板设计 工厂设计,代理设计
对象 都通过对象的多态性产生实例化对象  
局限 抽象类有单继承的局限 接口没有此局限
实际 作为一个模板 是作为一个标准或是表示一种能力
选择 如果抽象类和接口都可以使用的话,优先使用接口,因为避免单继承的局限  

 

posted @ 2019-10-12 13:02  九亿  阅读(221)  评论(0编辑  收藏  举报
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