回调函数与面向对象编程
#include <stdio.h> struct event_cb; typedef void (*event_cb_t)(const struct event_cb *evt, void *user_data); // 1.回调函数原型 struct event_cb // 4. 调度器 { event_cb_t cb; void *data; }; static struct event_cb saved = { 0, 0 }; // 5. 调度器的实例化 void event_cb_register(event_cb_t cb, void *user_data) // 2.回调函数的注册 { // 回调函数注册本质是调度器的实例化.目的:为以后通过调度器访问回调函数 saved.cb = cb; saved.data = user_data; } static void my_event_cb(const struct event_cb *evt, void *data) // 3.回调函数.本体 { printf("in %s\n", __func__); printf("data1: %s\n", (const char *)data); printf("data2: %s\n", (const char *)evt->data); } int main(void) { char my_custom_data[40] = "Hello!"; // 数据部分 event_cb_register(my_event_cb, my_custom_data); // 传入指针与数据.实现调度器的实例化 saved.cb(&saved, saved.data); // 通过调度器实现回调函数的访问 return 0; }