摘要: 一,八种基元类型何谓基元类型?即是一门语言中最基本基本的数据类型,其它数据类型均是以此为基础定义的,并且可以作为变量注释类型或函数返回类型。在AS3中,共有八种基元类型: 1)Boolean布尔类型,仅有true与false两个值。默认值为false。特殊值NaN,undefined,null,字符串空值(”),0转换为Boolean后均为false。2)Number默认值为NaN。N... 阅读全文
posted @ 2010-07-27 15:13 光着屁股打天下 阅读(702) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 事件机制是AS3的核心功能之一,没有充分掌握事件机制的方方面面,就不能算是精通AS3语言。来自:http://sban.biz/2501. AS3事件机制的主要成员IEventDispatcher:事件派发对象接口,定义了添加、派发、移除、是否监听指定事件、是否触发指定事件接口EventDispatcher:事件派发对象接口的实现者,用户无法撇开EventDispatcher而自行实现IEvent... 阅读全文
posted @ 2010-07-27 15:08 光着屁股打天下 阅读(1107) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、实现接口时,类中可以有任意个方法,但必须实现接口中包含的所有方法,并保持方法原有的结构,这样应用程序才能正确的运行。2、重用的第一个原则:编程时使用接口,而不是具体实现。3、重写方法时,必须保证方法中的几个识别特征与抽象类中的一致。(1)方法的名字(2)参数的个数和类型,以及返回值类型4、多态:一个抽象的方法可以采用多种方式实现。5、设计模式的原则:(1)尽量使用接口,而不是具体的实现。(2)... 阅读全文
posted @ 2010-07-27 12:09 光着屁股打天下 阅读(340) 评论(0) 推荐(0) 编辑