JavaScript学习笔记【DAY3(2020.8.19)周三】
函数:函数就是一个工具,可以将代码放在里面,随时执行。
就是封装了一段可被重复调用执行的代码块。通过此代码块可以实现大量代码的重复使用。
函数的定义
第一种定义方式: 函数声明
function 函数名() {
要执行的代码
}
第二种定义方式: 函数表达式
var 变量 = function() {
要执行的代码
}
注: 第二种方式的本质 其实是定义了一个变量,并将这个函数的地址交给该变量。于是,函数名就是这个变量名。
第三种定义方式:new Function()
var f = new Function('a', 'b', 'console.log(a + b)');
f(1, 2);
var fn = new Function('参数1','参数2'..., '函数体')
注意
/*Function 里面参数都必须是字符串格式
第三种方式执行效率低,也不方便书写,因此较少使用
所有函数都是 Function 的实例(对象)
函数也属于对象
*/
函数的调用
函数声明定义出来的函数
既可以在函数之前
也可以在函数之后
函数表达式定义的函数
只能够在后面调用
// 调用函数
函数名(); // 通过调用函数名来执行函数体代码
调用的时候千万不要忘记添加小括号
口诀:函数不调用,自己不执行
注意:声明函数本身并不会执行代码,只有调用函数时才会执行函数体代码。
/* 1. 普通函数 */
function fn() {
console.log('人生的巅峰');
}
fn();
/* 2. 对象的方法 */
var o = {
sayHi: function() {
console.log('人生的巅峰');
}
}
o.sayHi();
/* 3. 构造函数*/
function Star() {};
new Star();
/* 4. 绑定事件函数*/
btn.onclick = function() {}; // 点击了按钮就可以调用这个函数
/* 5. 定时器函数*/
setInterval(function() {}, 1000); 这个函数是定时器自动1秒钟调用一次
/* 6. 立即执行函数(自调用函数)*/
(function() {
console.log('人生的巅峰');
})();
函数的封装:函数的封装是把一个或者多个功能通过函数的方式封装起来,对外只提供一个简单的函数接口
简单理解:封装类似于将电脑配件整合组装到机箱中 ( 类似快递打包)
函数的参数
函数整体由 关键字、 函数名、 形参列表、 函数体组成。
形参列表中,可以放置 形式参数 。简称: 形参。
// 定义一个函数,计算两个数字的和
function sum(num1, num2) {
// 形参num1 "代表" 将来函数执行的时候,要传递的一个参数
// 形参num2 "代表" 将来函数执行的时候,要传递的另一个参数
console.log(num1 + num2);
}
// 函数执行了
sum(1, 2); // 输出3 1和2是实参
当函数执行的时候,可以往圆括号内填写数据,这种行为,叫做 传参, 用于函数运行中使用,这样的参数叫做 实际参数,简称 实参。
函数的参数关系
当函数定义时,可以定义形参,当函数执行时,可以传递实参。 如果函数在执行时,传递的参数与形参不一致,分类如下
当形参比实参多: 多余的形参的值为undefined
function sum(a, b) {
console.log(a);
console.log(b);
}
sum(10); // a是10 b是undefined
当形参比实参少: 没有形参接收多余的实参
function sum(a, b) {
console.log(a);
console.log(b);
}
sum(10, 11, 12); // a是10 b是11 12没有形参来接收
return关键字:该关键字是用于在函数内部 返回内容 并 中止函数执行 的。
返回值:函数调用整体代表的数据;函数执行完成后可以通过return语句将指定数据返回 。
// 中止函数执行
function demo() {
console.log(1);
console.log(2);
console.log(3);
return;
console.log(4);
console.log(5);
}
demo(); // 只会输出1 2 3 而不会输出4 5 因为遇见了return
// 返回内容
var a = 10;
var b = 11;
function sum(num1, num2) {
return num1 + num2;
}
// 进行计算
var result = sum(a, b);
// 使用结果
console.log(result); // 21
注: return关键字只能够在函数内部出现。
break ,continue ,return 的区别
break :结束当前的循环体(如 for、while)
continue :跳出本次循环,继续执行下次循环(如 for、while)
return :不仅可以退出循环,还能够返回 return 语句中的值,同时还可以结束当前的函数体内的代码
arguments
(1)arguments是函数内部的一个成员,只有在函数执行的时候才会存在。可以使用它来获取本次函数在执行时,所有传递的实参。
arguments.length可以获取实参的个数。
function sum() {
console.log(arguments);
}
sum(1); // => [1]
sum(2); // => [2]
sum(1, 2, 3, 4, 5); // => [1, 2, 3, 4, 5]
(2)arguments是一个类数组对象,也叫做伪数组对象。可以使用 arguments[idx] 来获取对应的值。 idx是 从0开始的。 这个idx,也可以叫做 下标 或者 索引
function sum() {
console.log(arguments[2]);
}
sum(1, 2, 3, 4); // => 3
sum(1, 2); // => undefined
函数的定义过程
(1)在内存中开辟一个空间;
(2)把代码放进去;
(3)把空间的地址交给函数名或者变量名来保存。
函数的调用过程
(1)根据函数名称找到内存空间
(2)将实参的值传递给形参
(3)开始解析内存空间中的代码
(4)执行代码
作用域:指的是变量起作用的范围
作用域的划分规则: 只有全局作用域和函数的私有作用域
作用域是根据书写的单词和语法来确定的,所以又叫做词法作用域
所以,通常我们把代码写完,就可以确定每一个作用域的范围
注: script标签之间是全局作用域 多个script标签共享同一个作用域 但是每一个script标签中的变量 函数,它们的提升,只能够在本script标签的范围之内
注: 浏览器在加载script标签的代码的时候,是一个script标签加载并执行完毕之后,再去加载执行后面的一个
局作用域:作用于所有代码执行的环境(整个 script 标签内部)或者一个独立的 js 文件。
局部作用域:作用于函数内的代码环境,就是局部作用域。 因为跟函数有关系,所以也称为函数作用域。
<script>
var a = 10;
</script>
<script>
console.log(a); // 输出10
</script>
<script>
console.log(a); // ReferenceError: a is not defined
</script>
<script>
var a = 10;
</script>
函数的属性
name 它是函数的名称 函数的名称不论是表达式还是声明 都是变量的名字
length 它是函数的形参的个数
function demo(a, b, c) {
}
console.log(demo.name); // "demo"
console.log(demo.length); // 3
var fun = function() {
}
console.log(fun.name); // "fun"
console.log(fun.length); // 0
递归函数(重要、了解)
递归函数指的是函数自己在函数体内部调用自己
注: 无停止条件的递归 就是死循环 写递归函数,先写停止条件return
// a变量一定要定义在函数外部
var a = 0;
function demo() {
a++;
if (a >= 10) {
return;
}
demo();
}
demo(); // 循环让a自加10次 之后就停止
浅复制和深复制:
1.浅拷贝只是拷贝一层,更深层次对象级别的只拷贝引用.
2.深拷贝拷贝多层,每一级别的数据都会拷贝.
3. Object.assign( target, .. sources) es6 新增方法可以浅拷贝
作用域的特点
作用域的机制
作用域是针对变量的生效的范围。 变量操作又分为使用变量 与 赋值变量
使用变量
出现在表达式中,赋值语句右侧。
访问变量规则
当访问变量的时候,会先查看当前作用域中是否存在该变量
如果有,就使用,并终止查找。
如果没有,就将会向上一层级作用域中寻找。
依次向上,直到找到,或者到了全局作用域中还没有找到,就会报错。
赋值变量
只出现在赋值语句左侧
赋值变量规则
当对一个变量进行赋值的时候,会先查看当前作用域中是否存在该变量
如果有,就赋值。
如果没有,就向上一层级查找。
依次向上,直到找到,或者到了全局作用域中还没有找到
就会在全局作用域中悄悄的声明这个变量并赋值。
// 当前是全局作用域
var num = 100; // 在全局作用域中定义的变量
// 定义一个函数
function demo() {
var num = 101; // 这是在函数作用域中定义的变量
console.log(num);
}
// 执行函数
demo(); // 101
解释: 当在函数内部访问变量num的时候,先看当前作用域中是否有num 找到了! 于是就用101 输出101
var num = 100; // 在全局作用域中定义的变量
// 定义一个函数
function demo() {
// var num; // 因为声明提升的原因 代码其实是这样子的
console.log(num);
var num = 101; // 这是在函数作用域中定义的变量 虽然定义是在这里 但是提升了
}
// 执行函数
demo(); // undefined
解释: 依旧是作用域的问题,但是因为输出代码在前面,所以有些同学可能会误以为会输出100 但是不要忘记变量的查找规则与预解析!!!
var num = 100; // 在全局作用域中定义的变量
// 定义一个函数
function demo() {
var num = 101;
}
// 执行函数
demo();
// num是多少
console.log(num); // 100
解释: 作用域的问题,因为输出的代码是在全局作用域中的,所以会直接访问全局中的变量 而与函数内部的变量无关
var num = 100; // 在全局作用域中定义的变量
// 定义一个函数
function demo() {
num = 101;
}
console.log(num); // 100
// 执行函数
demo();
// num是多少
console.log(num); // 101
JS的糟粕之一
// 如果一个变量没有通过var声明 就直接赋值
num = 101; // 这种不经过声明就直接赋值而且还不会报错的特点属于JS的糟粕之一。一定不要使用。
console.log(num); // 101
console.log(num);
num = 101;
这种情况下会报错 因为num没有经过定义就被使用
JavaScript 代码是由浏览器中的 JavaScript 解析器来执行的。JavaScript 解析器在运行 JavaScript 代码的时候分为两步:预解析和代码执行。
预解析: 在当前作用域下, JS 代码执行之前,浏览器会默认把带有 var 和 function 声明的变量在内存中进行提前声明或者定义。
JS引擎执行代码的阶段:
通读代码
在通读代码阶段,引擎会先查看是否有语法错误,如果有,就报错。如果没有,则在这个过程中,就会将代码中所有的通过var声明的变量和通过function声明的函数提升到代码的最前面。这个提升行为,就是发生在预解析阶段。
执行代码: 从上到下执行JS语句。
变量提升(变量预解析): 变量的声明会被提升到当前作用域的最上面,变量的赋值不会提升。
函数提升(函数预解析): 函数的声明会被提升到当前作用域的最上面,但是不会调用函数。