摘要:
最近在youtube上看了GDC,学了很多东西,最让我震撼的就是ggxx的卡通渲染了。感慨一下,想要用3D做出二次元的效果,真的不容易。现记录一些要点: 1)不要使用normal map来做cel-shading,否则做出来的明暗分界线就像狗啃一样,只使用vertex normal。 2)使用顶点色 阅读全文
posted @ 2016-10-29 12:29 傻糯丫 阅读(4205) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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