代码改变世界

JavaScript之职责链模式

2016-09-17 11:57  猴子猿  阅读(859)  评论(4编辑  收藏  举报
一、概述

职责链模式(Chain of responsibility),就是使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系。将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理他为止。

貌似和数据结构中的链表一样。

但,不要搞混了,职责链可不等于链表哦,因为职责链可以在任何一个节点开始往下查找,而链表,则必须从头结点开始往下查找。

比如,DOM事件机制中的冒泡事件就属于职责链,而捕获事件则属于链表。

该篇博客原文地址:http://www.cnblogs.com/giggle/p/5878239.html

二、利用职责链模拟冒泡

假设我们有三个对象:li、ul、div,三者关系图如下:

 

比如,当我们触发li对象时,如果li没有阻止冒泡,那么将会传递给ul对象,到了ul,如果没有阻止冒泡,则会传递给div对象(假设这里div为根节点)。同理,ul、div。

看到这儿,很清楚适合用职责链模式,编写这样的需求。

但,怎么使用JavaScript实现职责链模式呢?

如下,我们可以通过原型链的方式构建基本架构:

function CreateDOM(obj){
    this.next = obj || null;
};    
CreateDOM.prototype = {
    handle: function(){
        if(this.next){
            this.next.handle();
        }
    }
};

每当我们利用CreateDOM构造函数,创建一个对象时,就将与之关联的对象传递进去(嗯,这样很链表)。

然后,当我们触发某个对象,执行handle方法时,就可以沿着这条链,走下去了。

但,需注意,当某个对象的handle属性覆盖了原型链中的handle时,怎么继续往下传呢?

利用CreateDOM.prototype.handle.call(this);就好了。

So,实现li、ul和div代码如下:

var li = null, 
    ul = null, 
    div = null;
div = new CreateDOM();
div.handle = function(stopBubble){
    console.log('DIV');
    if(stopBubble){
        return;       
    }else{
        CreateDOM.prototype.handle.call(this);
    }
};
ul = new CreateDOM(div);
ul.handle = function(stopBubble){
    console.log('UL');
    if(stopBubble){
        return;       
    }else{
        CreateDOM.prototype.handle.call(this);
    }
};
li = new CreateDOM(ul);
li.handle = function(stopBubble){
    console.log('LI');
    if(stopBubble){
        return;       
    }else{
        CreateDOM.prototype.handle.call(this);
    }
};

over~~