摘要:
UTF-8与GB2312之间的互换 相信一定有不少的程序开发人员时常会遇到字符编码的问题,而这个问题也是非常让人头痛的。因为这些都是潜在的错误,要找出这些错误也得要有这方面的开发经验才行。特别是在处理xml文档时 ,该问题的出现就更加的频繁了,有一次用java写服务器端程序,用vc写客户端与之交互。 阅读全文
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症 状:直接双击打开很慢!但是奇怪的是打开word软件后再用工具栏上的打开就正常,重装office后还是这样! 解决办法:在资源管理器-->工具-->文件夹选项-->文件类型中选中扩展名为DOC,点击"高级"-->选择"打开"-->点击"编辑"-->在"用于执行编辑的应用程序中"在/n的后而加上/a 阅读全文
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GL库函数 [cpp] view plaincopy 使用颜色 glShadeModel --选择平面明暗模式或光滑明暗模式 glColor --设置当前颜色 glColorPointer --定义颜色数组 glIndex --设置当前颜色索引 glIndexPointer --定义颜色索引数组 g 阅读全文
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glViewport()函数 在OpenGL初始化完成之后,我们应该进行一些视图设置。首先是设定视见区域,即告诉OpenGL应把渲染之后的图形绘制在窗体的哪个部位。当视见区域是整个窗体时,OpenGL将把渲染结果绘制到整个窗口。我们调用glViewPort函数来决定视见区域: procedure g 阅读全文
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[基于MS]查看MAC地址命令: 1、使用ipconfig /all,可以看到具体配置。 (查看IP地址,网关,DNS MAC地址等 ) 2、如果和局域网中的其它计算机通信过的话,可以用arp -a命令查看其MAC地址。 3、另外还可以用nbtstat -a [IP] ,不过只能查看某台具体机器的M 阅读全文
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顶点(vertexs) 图元(primitives) 片元(fragments,又叫片断) 像素(pixels) 阶段1. 顶点 ->图元 几何顶点被组合为图元(点,线段或多边形),然后图元被合成片元,最后片元被转换为帧缓存中的象素数据。 阶段2. 图元 ->片元 图元被分几步转换为片元:图元被适当 阅读全文
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空间直角坐标系 解析几何为了沟通空间图形与数的研究,需要建立空间的点与有序数组之间的联系,为此我们通过引进空间直角坐标系来实现。 过定点O,作三条互相垂直的数轴,它们都以O为原点且一般具有相同的长度单位.这三条轴分别叫做x轴(横轴)、y轴(纵轴)、z轴(竖轴);统称坐标轴.通常把x轴和y轴配置在水平 阅读全文
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void glutDisplayFunc(void (*func)(void)); 注册当前窗口的显示回调函数 参数: func:形为void func()的函数,完成具体的绘制操作 这个函数告诉GLUT当窗口内容必须被绘制时,那个函数将被调用.当窗口改变大小或者从被覆盖的状态中恢复,或者由于调用g 阅读全文
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小结: 前面讲到的windows窗口对象,在windows下用句柄来代表之,并且用了一个数据结构WNDCLASS(窗口类)来描述之。同理,windows的Gdi对象也有一些句柄来代表之(比如hPen等),同时也有一个数据结构来描述之,即设备描述表(Device Context),而且其本身也有句柄, 阅读全文
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总结一下: MFC objcet是跟MFC的类联系在一起的,随着对象的创建和析构而产生和消失。windows object是与操作系统有关的对象,它的产生和消失必须由操作系统的api函数来实现。 MFC object封装这些windows object就是为了使用户用起来方便。 MFC中最重要的封装 阅读全文