指针变量的定义:
类型名: *指针变量名
注:
类型名指定指针变量所指向变量的类型,必须是有效的数据类型。
定义多个指针变量时,每一个指针变量前面都必须加上*。
指针变量的类型不是指指针变量本身的类型,而是指它所指向的变量的数据类型。
无论何种类型的指针变量,他们都是用来存放地址的。
在定义指针变量时需要使用指针声明符*,但指针声明符并不是指针的组成部分。例如,定义int=*p; 说明p是指针变量,而不是*p。
指针变量的赋值
指针变量被定义后,必须将指针变量和一个特定的变量进行关联后才可以使用。(先赋值再运用)
int i,*p; p=&i; p=0; p=NULL; p=(int*)1732;
几种指针表达式:
*p:指针变量p所指向的变量。
*p=*p+1、++*p、(*p)++,都是将指针p所指向变量的值加1、
*p++等价于*(p++),先取*p的值作为表达式的值,再将指针p的值加一,运算后,p不在指向当前变量。
重点理解:
当p=&a后,*p与a相同。
int *p;定义指针变量p
*p=10;指针p所指向的变量,即a。
&*p与&a相同,是地址
*&a与a相同,是变量
改变指针所指向变量的值:
#include<stdio.h> int main() { int a=1,b=2,c; int *p1,*p2; p1=&a; p2=&b; printf("a=%d b=%d *p1=%d *p2=%d",a,b,*p1,*p2); printf("\n"); c=*p1; *p1=*p2; *p2=c; printf("a=%d b=%d *p1=%d *p2=%d",a,b,*p1,*p2); return 0; }
改变指针的指向
#include<Stdio.h> int main() { int a,b,c,*p1,*p2; a=2; b=4; c=6; p1=&a; p2=&b; printf("a=%d b=%d c=%d *p1=%d *p2=%d\n",a,b,c,*p1,*p2); p2=p1; p1=&c; printf("a=%d b=%d c=%d *p1=%d *p2=%d\n",a,b,c,*p1,*p2); return 0; }
改变指针的指向
#include<Stdio.h> int main() { int a=1,b=2; int *p1=&a,*p2=&b,*pt; printf("a=%d,b=%d,*p1=%d,*p2=%d\n",a,b,*p1,*p2); pt=p1; p1=p2; p2=pt; printf("a=%d,b=%d,*p1=%d,*p2=%d\n",a,b,*p1,*p2); return 0; }
指针作为函数的参数:
在函数main()中调用函数时,将变量的地址作为实参,在被凋函数中用形参指针分别接收地址,并改变了形参所指向变量的值。