随笔分类 -  计算所

摘要:点云上常用的距离函数 阅读全文
posted @ 2022-11-01 17:29 GhostCai 阅读(182) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:快速生成视角一致的3D表示 阅读全文
posted @ 2022-08-23 11:35 GhostCai 阅读(3914) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:Neural Parameterization Introduction mesh方法易于编辑,但表现能力有限,NeRF的效果好,但是难以编辑;这篇工作用隐式方法完成一致性强的动态场景重建,同时可以显式地编辑几何及纹理。 之前的工作中,对NeRF进行编辑,采用的都是latent code的方式,这样 阅读全文
posted @ 2022-08-10 14:12 GhostCai 阅读(196) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:解决镜面反射问题的NeRF 阅读全文
posted @ 2022-07-12 22:16 GhostCai 阅读(1125) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:立竿见影 阅读全文
posted @ 2022-05-13 21:35 GhostCai 阅读(191) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一天时间快速上手PyTorch 阅读全文
posted @ 2022-04-30 11:30 GhostCai 阅读(463) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:训练模型,超参数,保存和加载模型 阅读全文
posted @ 2022-04-30 11:29 GhostCai 阅读(236) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:构造简单的神经网络,自动求导 阅读全文
posted @ 2022-04-30 00:08 GhostCai 阅读(310) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:张量,训练数据的准备与处理 阅读全文
posted @ 2022-04-29 16:31 GhostCai 阅读(140) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:大折腾 阅读全文
posted @ 2022-04-29 00:41 GhostCai 阅读(252) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2022-03-05 22:01 GhostCai 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:图形学,辐射场,渲染 阅读全文
posted @ 2021-12-18 17:24 GhostCai 阅读(1089) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:Volume Rendering Principle Create a two dimensional image that reflects, at every pixel, the data along a ray parallel to the viewing direction passin 阅读全文
posted @ 2021-12-18 15:46 GhostCai 阅读(38) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Volume Rendering 感性理解 感性理解:三维空间划分成很多体素,每个体素有RGBA四种信息,表示颜色(RGB)和透明度(A) 要渲染二维表示,我们选定坐标原点,以它为球心发出很多射线 每条射线会穿过一些体素,我们沿着光线的路径进行颜色的加权统计(权重为不透明度) 每个体素对最终颜色会造 阅读全文
posted @ 2021-12-18 14:47 GhostCai 阅读(280) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:基础知识:傅里叶变换,二维傅里叶变换 阅读全文
posted @ 2021-12-18 11:54 GhostCai 阅读(623) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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