今天终于把俄罗斯方块的主体部分写好了,三种模式均可玩,只是还有一些小BUG。有些部分的代码写得不那么让人舒服,有些疙瘩。虽然这对于玩家来说无关紧要,但对于一个写手来说却至关重要。
      接下来的事情就是抓虫和美工了。现在的方块都是一塌色的,PS里画些漂亮的方块取代之,PS,永远的痛啊,懂个皮毛也画不出什么像样的东西来,画不出来就又得到网上去抓了。要是我内人有两手就好了,主做佣人,兼做美工,遐想中……
     游戏的灵魂还在于可玩性,没有一定数量玩家的认可就不是一个好的游戏,所以下一步的计划就是仿照QQ俄罗斯那样添加道具功能。仿别人的总不那么舒服,谁叫自己没有什么创新能力。要是内人再兼职做我策划就好了,进一步遐想中……