摘要: 注:NGUI 组件上加上 BoxCollider 并设置区域大小public void OnMouseDown() { if (UICamera.hoveredObject == null) //场景的点击 { a = GameObject.Find("box"); if (... 阅读全文
posted @ 2014-12-20 17:39 ghost&240 阅读(241) 评论(0) 推荐(0) 编辑