摘要:
简介 tolua#是Unity静态绑定lua的一个解决方案,它通过C#提供的反射信息分析代码并生成包装的类。它是一个用来简化在C#中集成lua的插件,可以自动生成用于在lua中访问Unity的绑定代码,并把C#中的常量、变量、函数、属性、类以及枚举暴露给lua。它是从cstolua衍变而来。从它的名 阅读全文
太高级了,你们做的什么大世界游戏,还要自己写引擎?
-- 你——还好吗有用
-- 好想抱抱你的确牛。
-- 不三周助虽然没有完全看懂,顶一个
-- GuolinLeeearlyz 和z pre pass是两件事 你是把他们混为一谈了么
-- minggoddess
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