组织内部的会议类型大致可分为三种:信息拉通会、汇报评审会、共创决策会。
- 信息拉通会,包括:早会、晚会、周会、项目启动会等;
- 汇报评审会,主要取决于项目情况、汇报人水平和评审机制;
- 共创决策会,包括战略研讨、头脑风暴或其他主题共创、决策等
其中的共创会之所以难,最根本的原因是每个参会人立场和思维方式不同。要让他们在一次会议上同时完成有效输出信息、观点和决策意见,一起完善解决方案这几件事,是会非常困难的。因为它同时包含思考习惯、价值判断、利益、情绪、偏见、合作、互动等诸多复杂因素在内的相互作用,极易走向混乱和无序。
共创会适合什么场景?
共创的核心是打破对话的信息壁垒、思维壁垒及情绪壁垒,最终形成一种共同创新、共创对话的氛围,甚至形成一种企业文化,影响组织发展。下面场景就非常适合做共创:
- 战略会: 团队需要生成共同目标/愿景,以面对未知和挑战、共同努力、有效协同;
- 关键项目突破:围绕关键项目、关键问题,团队一起探索未知领域寻求解决;
- 复盘:通过团队的力量发现团队和个体在平时视而不见的问题,寻求解决。
共创会的核心逻辑
共创是一种工作方式,让团队中的每个个体都可以真实沟通和交流。实际操作中都是围绕构建这样一种“场”来进行的。
- 打开(加入、参与): 让参与者从平时的能量场中抽离出来,进入到这个特殊的场中,带着自己的期待进来。
- 参与(共同发现): 通过个体、团队的过去、现状的重新发现,了解我们走到一起的原因和我们身上共同的能量。
- 创造(共同创造):围绕具体的问题或者案例深入交流,共同创造或者寻找大家可以一同前进的方向或方式。
- 收敛(共同行动/共识):基于共创的结论形成清晰、具体、可衡量的行动内容或者行动准则。
会议管理技巧
- 避免小事大会,能不开就不开;
- 让对的人来参会,掌握信息掌握决策权的人必须来,不能贡献想法的不来;
- 会议开始前明确会议背景、议题、目的、议事规则和希望达成的结果;
- 从每个发言人做起,会议时长打5折;
- 有人控场;
- 领导们管好自己;
- 有结论有行动,将结论分工责任到人,规定时间和交付结果;
此外,《罗伯特议事规则》里面提到了诸如:动议、主持人中立、遵守会议规则、不打断他人、不进行人身攻击、限时限次发言、充分辩论、多数裁决等12项原则,针对的都是会议桌上最常见的共性问题。
共创的错误做法
老板高高在上不是共创
共创的一个底层是平等的对话,平等才有可能打破情绪壁垒。如果老板高高在上,认为战略只是为了实现自己梦想的一个步骤,团队只是自己实现梦想的工具,共创是无法平等进行的。
战略是老板的意图,是老板想出来的,这暗示着老板还在拍脑袋定战略,老板和员工的关系还是指挥和执行的关系,战略落地自然很困难。
临时头脑风暴不是共创
共创的一个前提是充分的信息输入,所以临时发起的头脑风暴称不上是共创,共创会前的调研和准备工作要远远大于会议本身。
总结
共创不仅让战略落地、关键突破成为可能,对于激活团队、团队提升也有很大作用。
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· 分享4款.NET开源、免费、实用的商城系统
· 全程不用写代码,我用AI程序员写了一个飞机大战
· MongoDB 8.0这个新功能碉堡了,比商业数据库还牛
· 白话解读 Dapr 1.15:你的「微服务管家」又秀新绝活了
· 记一次.NET内存居高不下排查解决与启示