摘要: Service与Activity都是Android系统中的运行单元,只是后者有接口布局文件作为其操作界面,而前者无操作界面,专门负责运行一项制定的工作,直到完成或被其控制程序停止。Service与Thread很相似,都是独立运行的对象,也是幕后运行无界面,Thread是java内建类,而Servic... 阅读全文
posted @ 2015-08-26 15:47 Ghimtim 阅读(280) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 当Android系统发生某种状况,必须通知所有程序进行处理时,例如电量不足等,可利用Broadcast Intent对象的功能来进行信息广播。运行机制包括两部:送出Intent对象的程序;监听广播信息的程序(Broadcast Receiver),其本省是一个类,必须继承BroadcastRece... 阅读全文
posted @ 2015-08-26 15:00 Ghimtim 阅读(193) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ObjectAnimator anim=ObjectAnimator.ofFloat(textview, "alpha", 0f, 1f);//ObjectAnimator anim=ObjectAnimator.ofFloat(textview, "rotate", 0, 360);//Objec... 阅读全文
posted @ 2015-08-18 16:20 Ghimtim 阅读(190) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、使用Resources 类的 getIdentifier方法 Resources res=getResources(); return res.getIdentifier(type,"drawable",getPackageName()); //这里type代表变量名称,getPackage... 阅读全文
posted @ 2015-08-18 15:44 Ghimtim 阅读(220) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、Tween 根据指定动画开始和结束时的对象属性(位置、Alpha值(透明度)、大小、角度等)以及动画播放的时间长度生成动画;2、Frame 指定每一帧所播放的图片和时间长度。建立动画的方法:1、在项目的res文件夹下建立动画资源xml文件,自动加入项目的资源类R中,程序再从资源类中加载动画来使用... 阅读全文
posted @ 2015-08-18 15:42 Ghimtim 阅读(292) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 输入框左侧的logo:android:drawableleft弹出提示:Toast.makeText(this,"提示",Toast.LENGHT_LONG).show();返回键退出:onKeyDown(keyCode,event){ if(keyCode == KeyEvent.KEYCODE_... 阅读全文
posted @ 2015-08-18 15:40 Ghimtim 阅读(134) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Eclipse快捷键:导包:ctrl+alt+o格式化代码:ctrl+alt+fMVC:M——ModelV——ViewC——Controlandroid程序界面如何设计、调试UI(user interface)界面→布局文件XMLandroid中的布局:LinearLayout线性布局:所有的控件在... 阅读全文
posted @ 2015-08-18 15:38 Ghimtim 阅读(140) 评论(0) 推荐(0) 编辑