摘要: 6大设计原则 1.单一职责原则(SRP):应该有且仅有一个原因引起类的变更。接口一定要做到单一职责,类的设计尽量做到只有一个原因引起变化。 2.里氏替换原则(LSP):所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象。只要父类能出现的地方子类就能够出现,而且替换为子类也不会产生任何错误或异常,但是反过 阅读全文
posted @ 2016-06-09 22:41 Ghimtim 阅读(262) 评论(0) 推荐(0) 编辑