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摘要: In Spring, the inheritance is supported in bean configuration for a bean to share common values, properties or configurations.A child bean or inherite... 阅读全文
posted @ 2015-08-21 16:13 wuhn 阅读(285) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: [test@localhost usr]$ /usr/local/ruby/bin/gem install bundlerERROR: Loading command: install (LoadError) cannot load such file -- opensslERROR: Whil... 阅读全文
posted @ 2014-11-18 23:37 wuhn 阅读(3963) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 认识 EXT2 文件系统Linux最传统的磁盘文件系统(filesystem)使用的是EXT2这个啦!所以要了解文件系统就得要由认识EXT2开始! 而文件系统是创建在硬盘上面的,因此我们得了解硬盘的物理组成才行。磁盘物理组成的部分我们在第零章谈过了,至于磁盘分区则在第三章谈过了,所以底下只会很快的复... 阅读全文
posted @ 2014-11-08 16:58 wuhn 阅读(226) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: IntroductionAll of the configuration files for the Laravel framework are stored in theapp/configdirectory. Each option in every file is documented, so... 阅读全文
posted @ 2014-10-31 23:37 wuhn 阅读(449) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Basic ControllersInstead of defining all of your route-level logic in a singleroutes.phpfile, you may wish to organize this behavior using Controller ... 阅读全文
posted @ 2014-10-31 23:23 wuhn 阅读(406) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 上文(理解javascript原型和作用域系列(1)——一切都是对象)已经提到,函数就是对象的一种,因为通过instanceof函数可以判断。var fn = function () { };console.log(fn instanceof Object); // true对!函数是一种对象,但... 阅读全文
posted @ 2014-10-30 08:07 wuhn 阅读(171) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: “一切都是对象”这句话的重点在于如何去理解“对象”这个概念。——当然,也不是所有的都是对象,值类型就不是对象。首先咱们还是先看看javascript中一个常用的函数——typeof()。typeof应该算是咱们的老朋友,还有谁没用过它?typeof函数输出的一共有几种类型,在此列出: f... 阅读全文
posted @ 2014-10-30 08:05 wuhn 阅读(164) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前两天被问到ajax跨域如何解决,还真被问住了,光知道有个什么jsonp,迷迷糊糊的没有说上来。抱着有问题必须解决的态度,我看了许多资料,原来如此。。。为何一直知道jsonp,但一直迷迷糊糊的不明白呢?——网上那些介绍资料都写的太复杂了!我是能多简单就多简单,争取让你十分钟看完!1. 同源策略aja... 阅读全文
posted @ 2014-10-30 08:00 wuhn 阅读(213) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Update 10/24/12: If you’d like a new version of this tutorial fully updated for iOS 6 and Xcode 4.5, check out iOS 5 by Tutorials Second Edition!Note ... 阅读全文
posted @ 2014-10-29 15:09 wuhn 阅读(408) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 关于Core AnimationCore Animation是iOS与OS X平台上负责图形渲染与动画的基础设施。Core Animation可以动画视图和其他的可视元素。Core Animation为你完成了实现动画所需的大部分绘帧工作。你只需在配置少量的动画参数(如开始点位置和结束点位置)就可启... 阅读全文
posted @ 2014-10-29 14:08 wuhn 阅读(158) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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