势能线段树/吉司机线段树-我没有脑子
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\(A_i = max(A_i, x)\) 这种操作的 tag 不需要实际记录下来, son.mn1 = min(max(son.mn1, dad.mn1), dad.mx1)
就行了。
修改 mn1, mn2
的时候需要特判区间只有 1 个数和 2 个数的情况,因为这些情况涉及到 mx1, mx2
也可能改变。
想清楚 tag_cover
和 tag_add
应该如何叠加。
想清楚怎样更新严格的 mn1, mn2
。
代码长的时候心态别崩,不要皮,不要打错变量名……这是老生常谈了。
善于利用黑暗暴走 OJ 。
关于复杂度证明:关键节点,似乎一个关键节点改变用一个 log ,然后根据 tag 标记的原理至多 log 个 tag ,所以理论上是 \(O(n\cdot \log^2 n)\) ,实际上接近 \(O(n\cdot \log n)\) 。
upd: 一点优化
-
虽然还没有到达要修改的区间 \([s,t]\) ,但是修改操作对于包含 \([s,t]\) 的区间 \([l,r]\) 都已经没有了影响,应该直接返回。
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区间 and 上或者 or 上一个数 \(x\) ,查询 \(max\) 的题,按位讨论,对于 \(sum\_and\ xor\ sum\_or = 1\) 的位(等于 \(0\) 时显然怎么操作都不会改变 \(max\) ),只要 \(x\) 在这些位的值全部相等即无影响,因为这样要么完全没有修改这些位,要么么全部修改成了一个相同的值。
((p->s_a ^ p->s_o) & x) == 0 || ((p->s_a ^ p->s_o) & x) == (p->s_a ^ p->s_o)
只讨论了一种也不会太慢,但确实加上会快一些。
我为何会深入思考这个?因为 LOJ6507 「雅礼集训 2018 Day7」A T 飞了。