简单计算器、超速判断、用天平找小球、分段计算居民水费、猜数字游戏

7-20 简单计算器 (20 分)

模拟简单运算器的工作。假设计算器只能进行加减乘除运算,运算数和结果都是整数,四种运算符的优先级相同,按从左到右的顺序计算。

输入格式:
输入在一行中给出一个四则运算算式,没有空格,且至少有一个操作数。遇等号”=”说明输入结束。

输出格式:
在一行中输出算式的运算结果,或者如果除法分母为0或有非法运算符,则输出错误信息“ERROR”。

输入样例:

1+2*10-10/2=

输出样例:

10
// 简单计算器
#include <stdio.h>
int main()
{
	char number;
	int a,b,flag = 1;
	scanf("%d",&a);
	while(scanf("%c",&number)&& flag){
		switch(number){
			case '+':scanf("%d",&b);a=a+b;break;
			case '-':scanf("%d",&b);a=a-b;break;
			case '*':scanf("%d",&b);a=a*b;break;
			case '/':scanf("%d",&b);
			if(b==0){
				printf("ERROR");
				flag = 0;
				break;
			}else{
				a =a/b;
				break;
			}
			case '=':printf("%d", a);flag = 0;break;
			default :printf("ERROR");flag = 0;break;
		}
	}
	return 0;
}

7-21 超速判断 (10 分)

模拟交通警察的雷达测速仪。输入汽车速度,如果速度超出60 mph,则显示“Speeding”,否则显示“OK”。

输入格式:
输入在一行中给出1个不超过500的非负整数,即雷达测到的车速。

输出格式:
在一行中输出测速仪显示结果,格式为:Speed: V - S,其中V是车速,S或者是Speeding、或者是OK。

输入样例1:

40

输出样例1:

Speed: 40 - OK

输入样例2:

75

输出样例2:

Speed: 75 - Speeding
#include <stdio.h>
int main()
{
	int number;
	scanf("%d",&number);
	while(number>=0&&number<=500){
	if(number>60){
		printf("Speed: %d - Speeding\n",number);
	}else{
		printf("Speed: %d - OK\n",number);
	}
	break;
}
	return 0;
}

7-22 用天平找小球 (10 分)

三个球A、B、C,大小形状相同且其中有一个球与其他球重量不同。要求找出这个不一样的球。

输入格式:
输入在一行中给出3个正整数,顺序对应球A、B、C的重量。

输出格式:
在一行中输出唯一的那个不一样的球。

输入样例:

1 1 2

输出样例:

C
#include <stdio.h>
int main()
{
	int a,b,c;
	scanf("%d %d %d",&a,&b,&c);
	if(a==c){
		printf("B\n");
	}else if(a==b){
		printf("C\n");
	}else{
		printf("A\n");
	}
	return 0;
}

7-23 分段计算居民水费 (10 分)

为鼓励居民节约用水,自来水公司采取按用水量阶梯式计价的办法,居民应交水费y(元)与月用水量x(吨)相关:当x不超过15吨时,y=4x/3;超过后,y=2.5x−17.5。请编写程序实现水费的计算。

输入格式:
输入在一行中给出非负实数x。

输出格式:
在一行输出应交的水费,精确到小数点后2位。

输入样例1:

12

输出样例1:

16.00

输入样例2:

16

输出样例2:

22.50
#include <stdio.h>
int main()
{
	int x;
	double y;
	scanf("%d",&x);
	if(x<=15){
		y=4.0*x/3.0;
		printf("%.2f",y);
	}else{
		y = 2.5*x-17.5;
		printf("%.2f",y);
	}
	return 0;
}

7-24 猜数字游戏 (15 分)

猜数字游戏是令游戏机随机产生一个100以内的正整数,用户输入一个数对其进行猜测,需要你编写程序自动对其与随机产生的被猜数进行比较,并提示大了(“Too big”),还是小了(“Too small”),相等表示猜到了。如果猜到,则结束程序。程序还要求统计猜的次数,如果1次猜出该数,提示“Bingo!”;如果3次以内猜到该数,则提示“Lucky You!”;如果超过3次但是在N(>3)次以内(包括第N次)猜到该数,则提示“Good Guess!”;如果超过N次都没有猜到,则提示“Game Over”,并结束程序。如果在到达N次之前,用户输入了一个负数,也输出“Game Over”,并结束程序。

输入格式:
输入第一行中给出两个不超过100的正整数,分别是游戏机产生的随机数、以及猜测的最大次数N。最后每行给出一个用户的输入,直到出现负数为止。

输出格式:
在一行中输出每次猜测相应的结果,直到输出猜对的结果或“Game Over”则结束。

输入样例:

58 4
70
50
56
58
60
-2

输出样例:

Too big
Too small
Too small
Good Guess!
#include <stdio.h>
int main()
{
	int number,time;
	scanf("%d %d",&number,&time);
	int i=0,guess;
	while(i<time){
		scanf("%d",&guess);
		if(guess<0){
			printf("Game Over\n");
			break;
		}
		if(guess>number){
			printf("Too big\n");
		}
		if(guess<number){
			printf("Too small\n");
		}
		if(guess == number){
			if(i == 0){
				printf("Bingo!\n");
			}else if(i<3){
				printf("Lucky You!\n");
			}
			if(i >= 3){
				printf("Good Guess!\n");
			}
			break;
		}
		i++;
	}
	if(i>=time){
		printf("Game Over\n");
	}
	return 0;
}
posted @ 2019-11-17 15:53  subeiLY  阅读(386)  评论(0编辑  收藏  举报