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摘要: 1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 3 android:layout_width="fill_parent" 4 android:layout_height="fill_parent" 5 android:orientation="vertical" > 6 阅读全文
posted @ 2013-01-11 12:21 ggzjj 阅读(213) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 每个Android应用程序都运行在一个dalvik虚拟机进程中,进程开始的时候会启动一个主线程(MainThread),主线程负责处理和ui相关的事件,因此主线程通常又叫UI线程。而由于Android采用UI单线程模型,所以只能在主线程中对UI元素进行操作。如果在非UI线程直接对UI进行了操作,则会报错:CalledFromWrongThreadException:only the original thread that created a view hierarchy can touch its views。Android为我们提供了消息循环的机制,我们可以利用这个机制来实现线程间的通信。 阅读全文
posted @ 2013-01-11 12:15 ggzjj 阅读(231) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我们今天开始学习的是下载进度的实现。今天的这段代码是网上找的,自己做了些小改,通过模拟器测试。文件下载进度条控制(就是为了高清壁纸加个进度条),自己研究了好久,但是进度条只能显示缓存写入文件的进度,不能显示下载进度。找了好久,终于找到一段用的代码,所以记录下来,大家分享。 布局XML:Java代码:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"a 阅读全文
posted @ 2013-01-11 11:41 ggzjj 阅读(647) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文是对ActionScript 3.0的一个综合应用案例,涉及到图像识别,位图滤镜以及Molehill底层API等方面的知识。请确保安装了Adobe Labs里发布的Flash Player 11,0,0,58 (代号Incubator),本案例的开发环境如下:Flash Builder 4Flex SDK 4.5 Hero (Build 19786)AGALMinAssembler请参考这篇文章在Flash Builder里配置Incubator的开发环境:如何通过Flex SDK或者Flash Professional来开发测试Incubator请点击图片查看最终效果,以确保运行时安装无 阅读全文
posted @ 2013-01-10 10:17 ggzjj 阅读(285) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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